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【决斗!】祈愿


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比起溽夏,我真的比較不喜歡寒冬,今天真的有夠冷的。:wn006:

寒暄告一個段落,總之直接進入感想。

說老實話的,我一看到文章,其實我沒去注意是不是新的文章。
看完前十行,我才逐漸發覺這是另一個短篇,並且開始擔心這文章有沒有認真解釋名詞。
慶幸的是看完全文之後,覺得有沒有解釋好像影響不大。
畢竟只要大概知道兩個主角,一個是人造物、一個是魔物,剩下的不會造成甚麼問題。

簡單的描述劇情:
兩個主角交戰。-> 老人和魔物的對談。-> 兩個主角再度相遇,而且是以和平的模式。->
兩個主角最後一次的相遇,發生合理卻又矛盾的戰鬥。-> 作為遺跡被發現。
如果是人造物和魔物,這整個過程拉很長是合理的,但卻有老人的出現。
我自己是用老人是人造物操控者的方式去理解,雖然明顯是錯的。
猜測每次的見面都經過了世代交替,而所謂的見面都是以不同的身分、相同的靈魂見面。
運作原理……雖然最後一段似乎有講過一遍了,但我覺得需要再認真解釋一下,又或者再淺白一點
(希望不是我個人晚了、冷了、頓了才沒能注意到很明顯的解釋orz)

回到情感,又或者應該說 "恩仇" 上,在所謂的合理卻又矛盾的戰鬥中,
在長時間對戰的兩人之間發生革命情感,最後卻在立場相悖的狀況相遇,只得交戰。
而因為選擇過和平相處,那個對戰才更加令人心碎。
可是戰鬥結束不代表結束,兩人被一人一蟲的組合挖出來。
或許有人會覺得這樣的結局是兩個主角所期盼的,但我卻只覺得諷刺。
說到底,兩個主角有沒有思考過彼此種族間的和平共存?我不確定,至少打到雙雙滅亡的結局,很難說他們當時還思考著這種議題。
說到底,就算兩個主角沒有被挖出來,又或者並不存在,對和平未來的來到也沒有關係。被當成交戰資源的他們不會是促使和平的理由,至少死人不會是。
那麼這份 "恩仇" 又代表了甚麼?後人又會怎麼去理解那塊展版?
我想我會默默的看完整個段落,然後離開吧。

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10 小时前, 斯普林菲尔德 说道:

 

啊,果然返魂者和魔物的设定造成困扰了呢……这一点我在末尾的杂念里提到的朋友也有跟我说过。

其实发生的事情是这样的:

“伊古辛的小队摧毁了爱莫森的城镇,由此生成了两个人之间的仇恨。”

“在文中表现了的生前的交互之后,两个人一起死在了卵舱的大火之中。”

“两个人的灵魂被各自的势力回收重新变成了战士投入战场之中,并因此而再次相见,并再次相杀至死,”

“两个人因为同归于尽,彼此的灵魂纠缠在了一起,使得两人的意识在那个交接点上见面,但对彼此的敌意使得两人一直都处在见面即相杀的处境中。”

“文中,坐在摇椅上的爱莫森和老迈的伊古辛的相遇,是两人【第一次】没有直接打起来。在那之后,两人试图探索彼此的想法,试图去理解彼此”

——然后,正文就这样展开了。

实际看起来果然有点难受啊……说明这次确实是自己写嗨了而没注意到可读性的问题,作为作者实在是失格。

要说的话,两个人是思考过“和平共处”的可能性的,但是对于彼此来说却又是不可能的,因为彼此之间的行为早已突破了底限,对彼此的仇恨也远不是【理解了彼此】便能化解的——甚至,越是理解了彼此的动机,便也对彼此越是恨之入骨。我是这么考虑的。

最后被展览的两人的遗骸,至多,也就是展示了所谓“往昔的愚昧”吧?

看起來我猜測的沒偏很多:每次相遇雙方都是同魂不同人的個體。

不過我比較在意的是老人的出現及其身份,畢竟由返魂者或蟲兵轉換為人都略顯奇怪。

愚昧啊……稱其為愚昧著實的令人痛心,即便這是你給的正確答案

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1 小时前, 斯普林菲尔德 说道:

合成灵魂是为了保证产量而出现的技术,
在早期生产型的返魂者中使用了完整的人类灵魂的可是为数不少。
爱莫森就是在死后灵魂被移植入钢铁的躯壳之中的。

啊,不要理解为是“正确答案”哦。
我只是觉得,这是一系列的彼此的预设立场和由此带来的错误判断所带来的,
两个种族之间的悲剧啦……往昔的愚昧这个讲法可能太重了?

簡單來說,整個文章時間軸不是順順的走就是了?
如果是的話,我就差不多理解了。

倘若今天是我的寫作,又或者說以我閱讀的習慣,我通常傾向答案就是 "沒有答案"。
也就是所謂的答案,就是只有被展出來的那兩個主角才知道。
因為只有他們兩個才真正的有經驗過那件事情。
而且我相信,就算是靈魂可以重複使用的世界,要讓兩個靈魂互相衝擊同個彼此的可能性也是極小,所以應該真的可以稱之為 "只有"。

不過如果只有角色知道,又說不過去,因為角色是透過作者的筆活起來的。
換言之,作者說的答案,如果他說自己的答案不是正確答案,那麼應該也沒人敢說自己的答案比那個更正確:wn015:
如果要問我往昔的愚昧是不是過於沉重的話,其實我覺得還行。
這個主題適合這樣的答案。

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13 分钟前, 斯普林菲尔德 说道:

其实两个人的所谓相见就是,[在不知数百次的两个意识的相互厮杀后,稍微冷静了一些的两个灵魂试图回顾往昔,理解对方来找出避免如今命运的可能性],这样的相见。因为相互厮杀的"相见"本质没有意义,所以两个人在计数的时候就主动忽略了。

 

这也是为什么 II 里面两个人会说这是第一次见面。这是两个人死后也作为敌人相互厮杀不知多久后,第一次作为人与彼此相会。

次數遠遠超過有紀錄的次數阿:wn006:
這樣兩個部隊的兵源壓倒性的少欸(重點誤

不過的確,沒有被意識到的相見跟沒有一樣,讓我想到所謂的觀測理論。

說起來,我原先還以為更加灑狗血一點,
例如蟲兵擁有像嵌合蟻那樣的個性,能夠使用一定程度食物的特色,但魔力值愈高的食物靈魂殘留度愈高。
人類則擁有能夠將任意生物做成返魂者的技術,並透過魔法或程式制約返魂者的行動。
然後就可以讓兩個主角立場反覆的相反和相殺了(惡趣味

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