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coc自制模板发布意见征集和跑团心情交流


breezecritial

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我简单地判断了一下,可能你跑团的时间是比我久一点的(毕竟买到了4e的dnd三宝书=。=),所以我也不能说是大佬(实际上也不是),就是……交流一下

首先,我觉得你的确不怎么混qq群的跑团圈,或者说的确不混跑团圈,我先跟你说一些基础的,嗯……基础的潜规则吧=。=

我看了一下,一般我们把这个称为模组,模板这个词你到外面,别人是理解不了的=。=

然后如果真的想去交流的话,除了各种qq群,纯美苹果园也是一个很好的资料站,你可以去看看

coc6版规则我不大接触,但是无论是6版还是7版,现在肯定有完整的翻译了,无论是果园还是主战coc的群,不可能没有规则书,我建议你去找一下

dnd的话,4版人有点少=。=5版也有中文,也能找到

其实你有一个dnd的误区,就是dnd要在一个固定的世设下进行

完全没有必要,dmg也说了,你自己的设定完全由你决定,有火器?可以。没有哪个种族?可以。这个种族的变体有着不同的生活方式和性格?完全可以,只要说明是你的世设,实际上dnd也很开放

说回coc啊,coc这类的规则在我眼中核心只有两个词,调查和推理,几乎一切模组都是围绕着这两个词来的——模组里有什么场景?这些场景里有什么线索?npc藏着什么信息?pc需要什么鉴定或者行动来获得这些信息?这些是调查部分。我有了杂乱的信息——有有用的和没用的,我能猜测到坏人的计划是什么?我下一步该去哪里调查?我如何实现我的目标?如何解决这些事态?这是推理部分

相比于dnd的战斗-探索-社交三支柱,coc更偏向于一个解密游戏,战斗是不重要的,传统欧美系比较洛老风格,怪异的地点,神秘的教团,阴森的恐怖,所有的信息则都指向世人不可理解的恐怖和宇宙真相;日系则轻一些,密室,封闭环境,一个个解密之类的,偏向于这种风格

那么最后一部分,一个好的模组需要什么?

你npc的性格,扮演习惯,这些都是最好写出的

各种地点,它在模组中的意义,内含的信息,不是说写下来就一定会定死,但的确可以帮其他kp串联整体的故事,并让他们了解你的思路

kp都会魔改的一般,相信我

如果你觉得混乱,可以画图把场景串联起来,或许会有帮助

(赶着上课去,没时间了,打的有点匆忙,想说的也没说全,见谅

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6 分钟前, breezecritial 说道:

 

嘛,这个就是口味问题了=。=有人喜欢奇幻魔幻有人不喜欢,虽然也没必要完全按照中世纪,毕竟有了魔法可以甩锅(笑

另一方面coc传统的1920s年代大部分pc也不熟悉就是了=。=

调查和推理我觉得,是必然的,不然怎么推动剧情呢=。=我这个概念很泛泛的,pc为什么要进行调查和参与,为什么不顾个人安危继续调查,又在过程中找到了什么,都可以归到这两个,你的模组总不会只是和npc聊天的对吧

就,既然带了五次啦,你也可以总结下你的经验和建议,大概会帮助其他kp

以及我觉得,交流总是好的,考虑到国内面团少的情况,去果园或者qq群里逛一圈还是很有必要的(笑

闭门造车总是不好

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12 分钟前, breezecritial 说道:

 

原来是这样,唔,模组的话,dnd其实有很多优秀的官方模组(虽然很多没有翻译),拿我比较熟悉的5版就有史大锤的诅咒这个哥特恐怖风格的模组

dnd嘛,大家都没经历过奇幻世界,多看,多读,多脑洞,自然就ok了(虽然pc的口味是个问题

虽然按理说是人类无法理解=。=不过也不能太搪塞了xxx

嘛……开心就好

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