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长篇连载《战舰世界》番外——突破镜面海域(于2019/3/31更新)


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推荐贴

3 分钟前, creepper 说道:

哦。。。这样啊 。。。不了解情况呢。。。

以后用熟了就方便啦,做个目录后面怎么回复都不担心不方便看啦

Shepherd爱路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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2 小时前, 子之半 说道:

镜面海域,长萌的设定基本都是舰B的,虽然都是舰,但这样下来基本跟战舰世界没啥关系了。虽然那个爱尔兰舰B还没有。

此外,这文从开头起就就堆设定平铺叙述是不大可取的,这是新手爱犯的毛病。故事开头要叙述世界观是没错,但是一个个设定堆下来是不好的,要分批此分章节,由大到小,就像写作文那样,搞搞倒叙什么的。当然了,一开始就是简单地介绍重要且大的世界观是必要的,因为无论如何,你必须要在最短的时间,告诉读者这个世界是什么。

我尝试按照舰B的设定和你的剧情将你的开头改写一下,给你一个参考

 

 

此外,为什么不直接运用碧蓝的世界观,碧蓝航线的世界观很适合GALGAME这里的小说?碧蓝航线的世界观舰娘都是用魔方砸出来的,而魔方相当的贵重(即使游戏里只能通过任务已经明石处购入)。你的设定要花大量时间建船,新角色加入就很困难了,尤其是建造的。

 

碧蓝的世界观可以看看这个,这是官方出的设定集翻译:https://www.bilibili.com/video/av41175299

谢谢大佬超详细的建议和帮忙改动,确实倒叙慢慢揭露会更好,等会儿我就改改~谢谢大佬啦~

另外那个爱尔兰就是我……

引用的确实是碧蓝航线的部分,和战舰世界没什么关系,只是名字取这个正好合适而已

至于为什么不用碧蓝的世界观,因为这个番外是建立在另一个坑的世界观基础上的,这本的名字叫《战舰世界》番外,其实原本还有一个更早设计和准备写但一直没时间更新的《战舰世界》这样的书,主题大概是白鹰、重樱、德意志和皇家四大学院之间发生的各种有趣日常,所以其实在那本书写完之前看这个番外是有点一头雾水的……原本的《战舰世界》中爱尔兰只是个有钱人,并没有担任官职,这也是开头写那个日记的原因

不过还是谢谢大佬你的建议和世界观链接啦~

至于造船的问题,因为剧情上时间跨度不算小,所以应该不会有大问题,之后会切换视觉主要关注另一条线的发展情况,所以造船时间方面不用担心

总之谢谢大佬详细热心的建议啦~我先去一楼修改一下:b2:

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59 分钟前, 子之半 说道:

不,小说是要得长远考虑,不要为当前觉得得过且过就觉得没问题。

我举个例子,某小说作者在搞金钱进制的时候,搞个怪不用十进制,铜币兑换银币32:1,银币兑换金币58:1,金币兑换水晶币73:1、然后某一天,作者需要频繁做水晶币兑换铜币,就把自己卡死了。

所以不是很必要的话,尽量别搞怪,让自己日后好做一些。如果你打算使用快速建造,还不如一开始就不设。

恩恩,谢谢大佬的建议的提醒,前面的文章部分已经修改过了,模糊了一些限制死的数据

另外造船这方面我不打算引进快速建造,就算有,也是数量非常有限的道具,船的建造统一不计算魔方,只计算金钱和资源,也没有固定死的数据,毕竟情感和剧情经历是主要部分,过度卡死那些死数据感觉意义不是很大,也谢谢大佬提醒我这一点,不然之后说不定真的就在数据上把自己卡死了:NEKOMIMI_PARADISE_27:

这个故事我想至少在船的建造上有点缓冲时间,秒建的话感觉就只是拼资源了,缺少了点对时间优势和发展规划的设计,这样需要建造时间会稍微好一点

谢谢大佬的建议和解惑~:b2:

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2 小时前, 子之半 说道:

限制时间不限制就看你自己了,这个其实不是重点,“只有在与时间紧急相关的剧情才有意义”,比如说,要马上出战,但战力不够,没时间建造大型船,只好建一个小型船这种。如果没有这种打算,实际上立即完成也是没差别的(对剧情来说,反正等一天两天在小说里都可以一句话带过)。

在这里我就再告诉你一个写作相关的经验,就是要多站在读者角度。魔方的设定要比资源和金钱好在哪里?先不说游戏里金钱经常溢出,限制你活动时候一次把魔方砸完。你把你自己定位在一个读者,当你看到只计算钱和资源,你会有什么想法?无论在谁的脑海中,钱和资源都是一般可以得到的东西,那就是只要有钱有资源,就可以无限建造,想要多少就要多少,这样无法突出建造的稀有性与珍贵性——除非就想写非洲人的故事。如果你要用金钱与资源来表示稀缺性,那么你就需要直接搞数据,比如舰C的各种材料损耗,通过具体数值的限制,才能制造出紧迫感,这无疑等于给自己增加了数据设置这个麻烦。而魔方无论你玩没玩过游戏,看名字就知道不是寻常物,也不会下意识地认为是烂大街资源,稍加设定就突出稀有——比如游戏里的设定,就是魔方只能从上级那里得到,1个魔方建造小型船,2个魔方建造大型船,这样就相当于缩小的稀有资源计算的数值。

谢谢大佬详细的建议和解说,这方面感觉确实要仔细斟酌一下,毕竟想以人物和故事为中心,太过追究数据感觉会写成类似于网游的文章,看着难免枯燥,关于这个得仔细想想才行,我得找人详细讨论研究下才能决定,人物生成的价值确实是个比较难确定的东西= =

谢谢大佬的建议和指导:b11:

Shepherd爱遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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1 小时前, 聆星颂 说道:

哈哈哈哈哈这倒是xxx

虽然现在口味越来越刁了大部分的game满足不了x

我现在倒是反而对纯爱的感兴趣了(强烈安利柚子社所有纯爱gal,文案加鸡腿!)

Shepherd爱得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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3 小时前, 聆星颂 说道:

我比较喜欢……呃

毒药社的=。=

其他的好像……唔,out vegetable其实也挺喜欢的

虽然很想去试试但是很遗憾的现在上班了,不像上学时候那么有时间了(凄凉),电脑里100多G的gal和小说视频之类的只能放着存着,没时间看了,太惨了

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