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往日不再媒体评测,雷中雷


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IGN和GS這兩家媒體評測從給出的理由看是偏低的

IGN就不說了,too much water

GS這邊原文當中看來作者對於主角的不滿主要在於主角的自私在遊戲當中沒有受到批評和抨擊

考慮通常文藝創作品負擔有正向引導的職責,因此當其中某些角色做出不符合社會道德的行為、發言時總是會理所當然地安排其他的角色、事件將其修正,至少也會對其進行否定

作者對此的不滿可以理解,但是這就很主觀的東西,有的人喜歡有的人討厭,至少對我來說沒差,身邊有在玩的朋友們也對劇情給出了肯定的評價

至於重複性,這年頭除了巫師3每一個支線任務都血汗打磨,我還沒見過有哪個重複性不高的沙盒遊戲

重複性帶來的疲勞感,會隨著連續遊戲時間的增長而加倍提升,這也是沙盒遊戲的通病

電子遊戲評測文的作者通常和人氣實況主相似,他們需要在短時間內不僅要打通整個遊戲,還要盡可能多的去體驗遊戲內容,累積的疲勞可想而知

當然,我並不是要否定重複性導致的缺點,但是我認為並沒有評測者所說的那麼不堪

最後,這位作者給了往日不再5分,但是她給了聖歌6分

能給聖歌打到6分的人,嗯…… 

 

,由ccclle修改
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