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7567

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  1. 只狼开最难才刺激,真的是感觉和高手过招一样,稍有不慎就躺了 老贼游戏现在基本只要出就买,有传言恶魂重制要给PS5护航了
  2. 肉腿涨价太疯了,还是等等价格下来吧,二次元魂也就一般货色,DQ11S值得一玩,之前的PS4版简直就是付费测试版。 10月中旬FF14 5.0 10月底路易鬼屋 11月死亡搁浅,宝可梦 今年的后半年基本不愁没游戏玩
  3. 真的太宝可梦了,剧情流程,地图都基本还原宝可梦
  4. 昨天通关了,感觉一般吧,主要是上半年玩过了鬼泣5,导致所有体验都对标着鬼泣5,所以对白金这款游戏要求有点高了,现在感觉有点落差感。 战斗系统还是那套闪躲反击,在这基础上加了替身的连携,不再是无脑的“魔女时间"了,这是个进步。 战斗的特效很花,玩久了感觉眼睛很累,小怪一多,经常看不清怪的动作,想无伤真的太难了。每个替身的手搓技能也不是能很好的衔接,个人感觉每个技能都比较独立,导致后期觉得有些技能有些鸡肋(可能我太菜了)。但白金战斗系统有点好处是,是个手残都能打得花里胡哨。 有个最主要的问题就是视角锁定问题,这个视角打那个飞天和钻地的无敌怪,真的转半天都锁不到那怪身上。还有经常摔下悬崖。 贴图和建模延用了很多尼尔的素材,部分音效是直接拿来用的,关卡地图也很多重复利用,当然这没什么不好的,只是感觉白金很穷。 剧情也是白开水,很俗,最后结局也是标准的日式感动。游戏大背景还有很多东西可以挖掘,这代销量不错,续作应该也是稳了。 关卡设计这方面,感觉一关太长了,通一关要打2,3个小时,11章完全可以扩成20章。关卡也没有令人印象深刻值得品味的场景(虽然鬼泣5进魔界树后的场景也令人作呕)。 支线方面,前期做的还有点意思,但后面一关十多个支线,着实有点烦人,重复度也很高,特别是有些体感操控的任务,真的反人类。 让我觉得最有意思的NPC就是自动贩卖机了,每个地方的自动贩卖机的性格都不一样,有点好玩。
  5. NS独占基本都会买,白金近几年质量还行,买实体,实在不好玩就出了
  6. DLC不会改变本体剧情,也就是说不会像IF一样出个透魔线。 这代火纹每个人物刻画的都很好,都是有血有肉有故事的人,不再是工具人了。 挖人可以靠支援等级,到B都能挖,多周目记得是能继承支援的吧。唯独黑鹫的休伯特和青狮的杜笃不能挖,黑鹫线也不能挖粉毛,其他除了级长都能挖
  7. 5年后还有一半,校园12章,皇女线是到19章就结束了,其他线似乎都到22章 皇女线挖不了粉毛
  8. 我玩通之后就不喜欢皇女了 个人比较喜欢宅女,英古利特,粉毛 奔驰姐5年后降颜值。。。
  9. 这代没有结婚,只能最后和谁定情了。 皇女只有皇女线才能给戒指
  10. 已经通了教会线和皇女线,现在来打皇子线 这代人物塑造剧情还可以,就是关卡设计有点简单了 坐等本月难度更新
  11. 不能switch的switch,这个机型实属鸡肋,还不如原版。 估计之后还会有主机加强版。
  12. 大表哥2,FF15全套都是100多G的,PS4的1T容量根本不够用
  13. 看似是魂的皮,但是没有魂的味道 这个作者应该再去好好玩玩黑魂血源只狼
  14. 可以去看看DL的即将发售的作品,暑期有几个作品值得期待下
  15. see dragons!see dragons!see dragons! B社真的弟中弟,整个展会手游塞满,底下不知道坐了多少托,全是自家员工吧,不喊下明天就被开除 有亮点的就是三上的幽灵线东京还有DOOM,德军总部中规中矩 ,死亡轮回感觉一般
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