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现在的异世界热门作品都不遵循异世界的框架的吗?


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剧透
2 分钟前, 九日小子 说道:

原作看了几章……平凡职业造就世界最强?我看是成为史莱姆造就世界最强吧。

炼成师是那个世界最弱的职业,炼成师给我的是什么概念?就是《钢之炼金术师》啊,一开始我还以为那职业只是没有对的战斗方法(以及等级不高)所以弱而已,结果后面的剧情告诉我那职业除了造武器真没啥用。

作者不会想职业的用法咋办?那就给一个能成外挂的设定呗,吃怪获得技能,简单粗暴,不想这么无脑?加个会死的设定,再加个“碰巧附近有超级回复药材料”就行了,过程多痛苦不重要,反正变强只需要一章。

最近3部热门异世界轻改都有一个共同点——吞食,盾勇喂盾牌,史莱姆和平职业直接吃掉,这种方式的变强除了过程爽以外没什么可想的,反正终点都是哆啦A梦,对于有“职业”设定的异世界小说来说更是如此,随随便便就能打破职业的框架。没办法,正如其作者遵循观众意见让主角开后宫一样,观众喜闻乐见。

轻小说和动画界越来越像中国游戏的死循环了,观众越来越喜欢简单粗暴的内容,换皮异世界轻小说量产,资本压榨生产者,动画公司只敢做热门题材。

值得庆幸的是还有一些有钱有创意的公司,让日本动画不完全和中国游戏一样,不过一根支柱已经断了,希望其他的支柱好好的吧。

 

你怎么发了两个主题:mx051:

这种设定一开始还是很爽的,多了就···

Kris Dreemurr在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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1 分钟前, 九日小子 说道:

和中国游戏差不多,玩家爽就完事,然后市场就逐渐只做爽的游戏,到最后玩家只有爽的游戏能玩,虽然日本不太可能出现这种情况但也开始趋近于这种情况了。

急功近利吧

等套路让人不能再爽了,就换个新套路

Kris Dreemurr看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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