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九日小子

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. A~C吧……在一个手掌就能掌握的程度,平的没感觉,太大会觉得恶心……
  2. 封緘能拿金我觉得挺意外的,作为萌游明明男性角色的刻画比女性好很多(当然剧情还不错),果然ADV市场在严重萎缩吗? 希望未来ADV游戏再加多一些操作吧,比如2Dlive什么的,现在的ADV看起来已经好几年没有进步了。 然后是A社,那个夏2真的是流水,希望兰斯10不是A社最后一个上榜的游戏。
  3. 听说这游戏还有很多难点没有处理好,加上中国绑手绑脚和老板拖后腿的政策,打算等外国服开服再入坑。 塔防游戏也算是不错的题材,游戏画风也不错,希望不要在外国服开前就自己绊倒自己吧。
  4. 傳送門:初見評價 一月後的表現 不能停止釣魚 這是我第三個龍絆的文了吧,其實照理我應該早一個月寫這文的,不好意思啦。 4月大改版應該是龍絆這遊戲最大而且最放飛自我的改版了吧,堪比正式開服,先提一下比較恐怖的改版內容: -龍輝護符(相當於FGO禮裝)從卡池中永久移除,此後龍輝護符可以從關卡刷到,或者從交換所用覺醒之露購買 -新的5星出率:角色2%,龍2%(之前是角色0.8%,龍1.2%,護符1.5%) -抽到相同角色,賣掉龍補償的覺醒露,4星1000>2200,5星3000>8500,在改版前抽到相同角色或賣掉龍的覺醒露會逐個補償給玩家 -每一抽所消耗的石1500>1200 這個改版大概是我見過抽池手游最大幅度的改版了吧,我個人所見,很少手游敢將卡池內容縮水並提出來的,這樣的操作雖然會增加平民玩家的課金率,但是可能會降低重課玩家的課金率,算是一場賭注吧。 之前新聞曾報任天堂覺得龍絆出貨率太低想要CY增加物品掉落率,當時玩家因“看透”手游市場而沒太在意,沒想到他們居然這麼大刀闊斧的改動,應該說不愧是任天堂+CY? 以下是零碎的重要改版: AI強化:增加迴避率,攻擊頻率,會用爆發攻擊 龍輝護符強化:一個角色能裝2個護符,不能裝同名護符,同被動技能可疊加但有上限;護符2突被動就會升級,滿突被動能力再提升。 3,4星角色強化:滿級的EX效果和5星滿級E的X效果一樣 推圖:單機加速,可以用1.5倍級2倍速,自動刷圖更快;每日素材箱減少一個,素材箱的掉落量翻倍 組隊:開房可附帶條件,包括武器種類,屬性以及戰力,加入的隊友能直接看到該角色裝備的龍 大型活動會掉落星碎,10個換星沙 目前遊戲中的活動: 每日活動:虛空討伐(製作討伐真龍的武器,收集素材在商店換道具),成長之路,金幣,曜日活動(現在每日都開放了,該曜日才會開放高級),龍族的試煉,帝國戰,真龍的試煉(風,火,水) 限時輪替活動:團體活動(16人戰),單人討伐活動(建築),防衛戰(新增) 以目前來說的遊戲生態: 因為每抽消耗下降,重角賠償增加,玩家覺醒露大量增加了,同時雙護符以及低星滿級EX強化的關係,玩家練角的選擇比之前更為寬鬆,很多低星但技能組良好的角色都被開發了出來。 護符移除卡池,不僅4虹4護符的慘劇消失,玩家還能依靠自己所需購買護符,不會再有倉庫一堆沒用的護膚的情況出現,加上雙護符以及護符效果強化,護符變得能夠非常有效的增加角色的戰力了。 單機加速,每日關卡少刷一箱,休閒期的時候鹹魚玩家能更鹹魚了。 組隊可附帶條件,而且能看到角色裝備什麼龍入場,有效的防止了“攻擊角帶血龍”和“戰力低死賴不走”的情況。 整體而言,這遊戲對於玩家友好非常多,第一篇文我還寫了“酌情觀望”,現在似乎應該不需要了吧,歡迎白貓遺骨和喜歡動作手游但不喜歡PVP的手游玩家入坑。
  5. 嗯,我的印象是没有,而且似乎从未见过有驴登场在任何ACG作品中
  6. 日本好像没有驴,所以一直都没有驴娘 成功的话阿米娅就是娘化史上第一只驴娘了
  7. 参考夏1就好,剧情和H内容结构基本上差不多。 因为剧情大部分都和夏1差不多变得很乏味。
  8. 嗯,那就以H角度来说吧。 对比小黄油: 这游戏没有日常H,战斗H,败北H,CG方面只有本番有CG,日常秀恩爱(性骚扰)的时候没有CG,H场景的时候CG差分切换不够频繁。 以上都是大部分ADV游戏的弱项,ADV游戏整体而言H场景分布不均是无可避免的,因为H场景要靠剧情推动,如果单论H的话大部分同人作能玩爆大部分ADV,这也是我不着重评价H方面的原因。 单纯为了H的话不会有太多人去玩ADV游戏吧,ADV游戏一旦故事讲差了会怎样呢? 现在的小黄油已经有20%有动态CG了,在H方面唯一输ADV油的也就CV比较难请罢了。
  9. H游是一方面,游戏ADV导入的话故事能说好就说好,一家老字号公司的作品不应该只能H
  10. 我感覺其實夏娃整個系列都是為了打醬油做的……
  11. 我特别讨厌1代男主,甚至觉得去掉男主都可以成完整游戏,他只想着艹人而已,对剧情什么帮助都没有。 特别是1代的世界观的设定还保护了男主的妹子全部都不会被NTR就更气了,这种男主就该好好的虐一番。
  12. 因为随便扯就不编排了。 目前玩到和风章节。 RPG模式有点小进步,装备面把人型分了出来,技能也能事前编组快速切换,战斗时做了每个角色的建模很不错。 MP系统,目前感觉还不错,没有MP紧缺或过剩的感觉。 主角的人设丰满了不少,而且配合反派他变得也有自己的目的了,不是单纯的只想艹妹子还不错。 有NTR情节(并非一代的备胎情节),但是男主的表现差强人意,稍微暴走愤怒下不行吗? 主角团的构成太偷懒,基本上就是夏1复制粘贴,甚至好几个女角的人设都和夏1非常相似。 主要剧情也是差不多,又是一群反派变怪物的套路。 剧情的反派瞎鸡巴给观众自爆,一堆东西明明没有必要说出来以后当爆点却统统剧透出来干啥? 后宫设定乱七八糟,艹人入后宫,艹龙人入后宫,艹龙入后宫,艹卡拉和半矮人却变路人?什么情况?后宫剧情来不及做吗?没陪男主回家的粉毛都入后宫了半矮人那男主几乎都求婚宣言最后居然没入? 无口反派妹子的剧情蛮不错的。 中途的男冒险者形象挺不错的,至少不是1代那种恶心人的形象。 HCG……差分好像更少了,医疗艹考古学家和医疗艹粉毛的CG背景居然还和场景不符是什么鬼? 目前还会接着玩,剧情设定虽然比夏1好不少但是整体而言挺差的,对比E社《封緘》只有后宫系统和战斗画面赢而已。
  13. 新版本的VNR啊?這個站搜的到嗎?是哪個版本?
  14. 之前下的VNR能翻译封緘のグラセスタ,可是却翻译不了夏娃2,是因为夏娃2的ADV方式不适合VNR吗?有没有解决方法?
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