823657708 发布于十月 2, 2019 分享 发布于十月 2, 2019 · 只看该作者 3 小时前, 李希察 说道: 都是默认越高越好吧。 不管是成为恶人还是英雄都由自己决定。 太自由了,剧情张力肯定就不够 823657708和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操 链接到点评
gummy 发布于十月 2, 2019 分享 发布于十月 2, 2019 · 只看该作者 于 2019/8/14 于 PM5点19分, pandst 说道: 我覺得那種有標示淫蕩度的觸發類比較好玩 可以看女主慢慢墮落的感覺 也可以想跑哪個線就跑 可惜的是還沒有這種的男角色雌墮遊戲~~ 对啊,玩hrpg一大乐趣就是看女主在自己的操作下慢慢堕(zhui)落,等等,是不是暴露了什么不得了的东西(#滑稽) 链接到点评
pandst 发布于十月 3, 2019 分享 发布于十月 3, 2019 · 只看该作者 15 小时前, LMNW7 说道: 自由度高了自然是好,做成开放世界岂不更好 難不成要來個3A級大作開放世界婊子遊戲 不過還真的沒什麼人花一堆心思在黃油上啊 最近FOW studio做的遊戲算例外吧 人們什麼時候才會發現黃油市場是一個大餅呢? 链接到点评
ShibaInu 发布于十月 3, 2019 分享 发布于十月 3, 2019 · 只看该作者 喜欢那种可以根据自己的选择来的恶堕值系统。这样不仅选择更多玩起来也更能让人觉得是一款rpg游戏而不是一路走到底的拔作 链接到点评
添添 发布于十月 3, 2019 分享 发布于十月 3, 2019 · 只看该作者 自由度高是挺好,但这种游戏太烧钱了,做的人好像不多。当然,专注剧情没什么画面的游戏除外。 添添在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操 链接到点评
YXZYTJL 发布于十月 3, 2019 分享 发布于十月 3, 2019 · 只看该作者 自由度和游戏性有冲突吗,这个还是看个人喜好吧,我比较喜欢rpg的小黄油,不累人,还有内容,挺好的 链接到点评
细菌 发布于十月 3, 2019 分享 发布于十月 3, 2019 · 只看该作者 感觉不考虑画风的情况下,有反馈(能在适当时机出CG)和换装的是好作品,机制有趣的是佳作,主线支线剧情而且讲得好的是大作,多周目要素就是神作了 链接到点评
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