sstm_trws 发布于八月 22, 2019 分享 发布于八月 22, 2019 · 只看该作者 不过回头一想玩P4G的时候,光暗的即死还是很好用的,毕竟成功率高,省了不少机械劳动(虽然刷迷宫就是机械劳动合集) 很久更久之前玩的仙剑里即使等级碾压被长舌之类的怪即死秒了就很难受。 这样看大概仅对小怪生效且成功率不低就是即死最好的形态吧? 链接到点评
czh921216 发布于八月 25, 2019 分享 发布于八月 25, 2019 · 只看该作者 rpg游戏开荒期出现带即死的boss是真的难受,如果存档点太靠前以至于无法换装买装更难受。以前打一款游戏就那样,boss突然带即死,自己身上还没抗即死装,结果用了一大半的资源才打过去,辛辛苦苦攒的家底啊。 链接到点评
麻翡 发布于八月 26, 2019 分享 发布于八月 26, 2019 · 只看该作者 因为是角色设定有能一击必杀的技能,所以就出现了。但这么想的话,主角团就不能有这种技能,必须得是反派才能享受。 链接到点评
人间丧尸 发布于九月 1, 2019 分享 发布于九月 1, 2019 · 只看该作者 让我想起夏娃年代记 即死占好几个背包点 还不是必定成功 用一次消耗五个点 然而小怪平A五轮怎么都A死了 精英boss基本都是免疫即死 链接到点评
黑軒 发布于九月 4, 2019 分享 发布于九月 4, 2019 · 只看该作者 即死什麼的 就是個驗血統的機制 你成天跟怪打被瘋狂即死 那不是遊戲出了問題,就是你的血統「純正」,無解 是說通常都會有什麼抗即死裝備吧 链接到点评
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