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求刺客信条玩后感啊!


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刺客1:

有基本汉化,但是因为游戏本身没有内置字幕所以也就没有中文字幕···充其量是带一点中东口音的英语,听力帝可以毫无压力我觉得···

操作,第一作嘛,当然也没有太多的说道,不过对于反击斩、跳杀这类的技术动作要求甚高

AC1玩的并不完全,不过觉得作为最初的作品整体还是相当不错

刺客2:

个人最喜欢的一部,2应该是普及量比较大的吧?

难度之类的适中,改变了部分操作(至少我们不用一路用马刀干砍了),增添了不少武器

整个剧情也是个人最喜欢的···系列目前最拉风的EZIO年轻时的经历···

兄弟会、启示录:

为什么我觉得这两作相似度高的可以···兄弟会是2之后几十年的故事,启示录是EZIO过了中年以后回到大马士革(AC1)寻找自己祖先秘密的故事···

店铺之类的要素需要自己投资开发,也增添了守卫之类的游戏模式

我想吐槽的是,呆死萌小朋友怎么越长越挫啊····

血系没玩过,不予评论

刺客3:

半个月前刚通关(初版的汉化字幕BUG还真多)

觉得剧情很赞,要素什么的也更多了,海战模式当然是最大的亮点

个人觉得这作比较适合新手,战斗时的操作从自己发动特殊动作改成了QTE的模式,只要反射神经正常你就无敌了···

当然通关是一回事,想要达到完全同步还是有些困难的···伟大的传奇刺客你以为那么容易当么233

 

最后呆死萌没有听密涅瓦的,回复了朱诺的力量,自己则昏迷不醒···不知道下一作会是怎么样的呢?

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lll8813316 发表于 2013-3-9 08:33

刺客系列的主线跟老滚一样被沙盘模式切得七零八落

刺客3的康师傅直接就是点了狂战士的天赋树的( ...

 

这两个还不算能相比吧····刺客还不算是完全的SANDBOX····要不然游戏时间绝对突破上百小时······

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llkirag 发表于 2013-3-9 00:08

嗯~

最大的感受就是刺客都是大苦逼

二太爷和E叔好歹最后找到了存在的意义,带着一份豁达终老

 

最后确实觉得缺点什么···

那么长的字幕(我发现居然不能跳···是BUG么···)之后,康纳把画烧了,象征开战的斧头拔了下来···然后一转身就自由活动了····

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