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【调查】关于《荣耀战魂(For Honor)》


zhszvip

你对《荣耀战魂(For Honor)》的了解是?  

13 位用户已投票

  1. 1. 你对《荣耀战魂(For Honor)》的了解是?

    • 玩过,现在还在玩
      2
    • 曾经玩过
      5
    • 听说过,大概了解是什么类型的游戏
      3
    • 只听过名字
      1
    • 完全不了解
      2


推荐贴

先来科普一下:《荣耀战魂》是法国新鲜土豆供应商育碧制作并发行的的一部动作 猜拳尬舞 游戏,于2017年2月14日发行。游戏登录PC/PS4/XBOX1平台。

 

174_170121155356_1.jpg

 

我个人的话是前年免费送肝帝版的时候玩了一下,当时就觉得好难,战士教程想打全附加条件打了一晚上甚至没出新手村,跟一起试玩的朋友联机打了一下AI头都被锤爆了,后面就没怎么玩了
去年暑假的时候好像是看到了别人的集锦,觉得这游戏原来可以打的这么好看嘛就又捡起来,在反复练习的过程中逐渐发现了乐趣

我很享受那种和敌人心理博弈的感觉当然光靠反应力把对面打爆也很爽

 

Annotation-2020-01-16-1042172.png

现在玩了快200h也算是小有心得吧(全在靠反应力吧喂)能偏斜轻击却破不了普通择的屑

 

也发现这游戏的圈子是真的冷

匹配1v1经常都要两三分钟(低谷时段)

有时候发现匹配来匹配去就是那几个人荣耀战魂村

查了一下听说在16年内测的时候还挺火的(冷兵器械斗谁不爱呢

但是后续就没什么热度了……

大概是因为上手太难太硬核服务器太差

就觉得这样一款好游戏埋没很可惜

但是跟身边人安利的时候遇到了上述的种种阻碍

就想着既然加入了这么一个大集体,不如来碰碰运气

不管是遇到老玩家还是拉拢新玩家都会很开心

 

这个游戏的核心就是玩家之间的战斗,有1对1也有最多4人混战的模式

本质上可以理解为是3d的格斗游戏,但是系统会很丰富,可玩度也很高

玩家可以依赖快速反应或是变招与假动作互相竞技

不同的角色也有不同的特性与可玩性

如果要讲起系统的话可能就没完没了了吧我还是先说到这里

 

最后做一个总评吧:

优点:

·优秀的可玩性,丰富的系统与角色

·画质精美,场景出色(育碧特色)

·优秀的动作设计(每次出新处决都好帅好想买但是没钱

·丰富的外观装备 暖暖 系统,有一定自定义自由

·有十分不错的中国元素与角色(武林太帅了)

 

缺点:

·服务器差

·上手难度高,对玩家要求高

·不平衡的角色强度与部分系统

·热度低导致低谷时段难以匹配或是匹配到水平严重不符的对手

·有一定血腥暴力成分(也许是优点?)

 

贴一下当时拉我回坑的视频链接:糟了似乎被删了

那就贴同一个作者的另一个作品吧:https://www.bilibili.com/video/av26956005

虽然是演的镜头但是也很帅!虽然这游戏里维京阵营的玩家最多因为维京的徽章是圆形的适合自定义但我是坚定的Samurai厨

什么时候可以选武林阵营啊明明有角色了却没有徽章啧啧啧

up是@-AKita

秋田大大,当初活跃在一线的国人顶尖玩家之一

可惜最近玩的比较少了

希望大家支持

注释
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 20.00节操 优秀帖子随手发糖()
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30 分钟前, facet 说道:

这种游戏感觉对网络要求很高啊, 以前玩黑魂pvp就觉得很蛋疼

还好吧,育碧本身做过延迟补正,一百ms以下都还是正常游玩的 当然还有人故意卡上传的孤儿操作

黑魂那个只能说不是官方主打玩法……估计服务器也不行 宫崎老贼:没想到你们好这口

一般加速器都能达到需求的,我以前甚至还能裸连nat1

有一次更新之后莫名的就不行了……不知道是不是阿育把服务器资源拿去开发新作了

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2 小时前, disi15 说道:

我是用鼠标玩的,觉得特别扭,后来偶然在朋友家用手柄玩了下才没那么菜

我一开始也是键鼠玩了一会儿觉得是不是手柄更好……找朋友借过来玩了一会儿才发现其实还是习惯了键鼠

如果觉得哪个操作别扭的话其实可以改键的,或者设两个按键

我就是同时用鼠标中键和f键绑定破防

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15 小时前, 洸铭 说道:

我以前有在ps4玩但是实在是太少人玩了时常找玩家需要5到15分钟,而且就算找到永远都是100声誉以上新手时期非常痛苦但游戏本身不错要是有朋友指导很快就能上手的 。

也许找找有没有玩家群会好一些……的确有些时段玩的人是很少的……不知道现在PC和主机端哪边人比较多……

主机主要是只有30帧比较影响操作

其实声望高的也有很水的 估计是挂机刷上去的

我在20几转的时候就吊打过近百转的了

有些跟你差不多的反而很能打

 

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6 小时前, zhszvip 说道:

也许找找有没有玩家群会好一些……的确有些时段玩的人是很少的……不知道现在PC和主机端哪边人比较多……

主机主要是只有30帧比较影响操作

其实声望高的也有很水的 估计是挂机刷上去的

我在20几转的时候就吊打过近百转的了

有些跟你差不多的反而很能打

 

我想那些会水是应为比较常玩混战,混战比起技术更要求团队合作吧,想我哥就不玩1v1就是玩也是一直玩肩膀侠。通常在1v1才会需要到佯攻在多人的时候跟倾向想办法加满复仇然后爆打一波

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15 小时前, 洸铭 说道:

我想那些会水是应为比较常玩混战,混战比起技术更要求团队合作吧,想我哥就不玩1v1就是玩也是一直玩肩膀侠。通常在1v1才会需要到佯攻在多人的时候跟倾向想办法加满复仇然后爆打一波

那的确,倾向完全不同。

我1v1因为反应快就很强,但是44因为没有意识经常被暴打

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于 ‎2020‎年‎1‎月‎21‎日 于 AM1点26分, NauxUy 说道:

老看守入门,现在沉迷天地溜冰尬舞,吐槽一下角色平衡,,,,,期待一下今年能出个用长枪的中国角色

平衡的确是荣耀战魂的短板……没办法问就罗曼飞妈

不过其实除了少部分角色大部分不至于决定性的影响游戏体验

我就经常玩所谓的下水道,基本功好一点也很强

天地差点伤害我觉得……打起来有点嫖遇到会学习的队手容易被翻盘…不过Faraam的天地是真的强

长枪啊我也在想……不过今年只有两角色还要是领袖级别的……说不定育碧会做些特别的

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