NianRuoshui 发布于一月 26, 2020 分享 发布于一月 26, 2020 · 只看该作者 家边上出现了两例肺炎……不敢出门只好宅在家里翻steam,发现了一款咱小时候玩过很久的游戏Nexus: The Jupiter Incident(银河创世纪:木星事件) 虽然本作是04年的游戏,但是画面可以说属实惊艳 本作是RTT(即时战术)的游戏类型,不同于传统RTS,RTT没有基地、采集资源的设定。RTT的鼻祖就是大名鼎鼎的《盟军敢死队》,不过这次,战场移到了太空。 本作中,舰船拥有超过90种武器和设备,可以自由搭配: 激光武器可以以火力为代价穿透护盾,对敌人模块进行打击,但是却无法伤及船体; 实弹武器无法穿透护盾,需要先由能量干扰弹耗尽敌人的护盾能量; 鱼雷可以穿透护盾对船体进行打击,但极近的发射距离和有限的弹量也是问题; 导弹可以在安全的极远距离造成毁灭性的伤害,但不分敌我的范围打击、比起鱼雷更加稀少的弹药、漫长的充能、易被战斗机或高射激光拦截的特点使得实用性大大下降。 除去武器,舰船的每个系统都可以进行更换: 传感器关系到交战时对敌人舰船的探知速度,只有掌握到情报才能制定战略。 引擎关乎着舰船的速度甚至自转保持引力的翻滚速度,方能不断调整角度射击,驱逐舰更是能装备极速引擎,在某一刻爆发躲过炮弹 位置干扰和反干扰系统可以让敌人的火控计算机错误判断你的位置,让敌人的攻击与你擦肩而过 备用电池可以提供紧急的额外电力,让他们输入支援系统、武器系统、护盾还是引擎,在短时间内获得200%的充能 高射激光会拦截敌人的鱼雷、导弹、战斗机等小型舰船 武器充能仪是整个舰船的命脉,一旦被摧毁就只能依靠备用电池和备用仪器维持。 引用 “这才是太空战舰这些大家伙战斗的正确方式!”; 最为贴近真实的巨舰战斗指挥系统,没有之一; 手动控制系统可以操控舰船上的每一处,备用电源的输送、支援系统的开关以腾出电力、武器系统的充能与各自的开火目标,调整损管顺序、引擎动力(什么真的有人能只用默认移动攻击键通关吗) 每次战斗前都可以对己方舰队进行配置,但倘若有舰船在战斗中损毁,虽然不至于导致任务失败,但该舰船下场战斗的装备会恢复默认,之前辛苦攒下的装备会全部清空。 游玩时间大概15小时,steam现仅售7元,无中文,各大网站亦有中文版下载 注释 百地たまて 30.00节操 谢谢安利 链接到点评
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