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來討論遊戲手把吧~


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不知道有沒有人很喜歡手把甚至勝過主機的?:mx003:

 

這邊大概是一些主觀的見解,從小時候接觸或從鄰居朋友家碰過後的一些印象:


任天堂系:把精力放在創新上所以觸感和握感比較其次,但一直都很耐用

FC:確立了現代手把的基本布局,按鈕式方向鍵,還有創新的麥克風設計
SFC:第一次導入了肩鍵的概念
N64:確立了現代手把的3D搖桿,並第一次導入了背鍵和震動的概念
    這是第一個最適合單手握持的手把,只要握著中間那根就很穩,右手就很自由
GC:按鍵和搖桿的觸感特化,能夠用觸覺定位,缺點是按鍵布局不適合玩格鬥也不適
   合一些同時按壓的操作,這個概念老任沒延續下去很可惜,有很大的發掘潛力
WII:導入體感的概念
WIIU:加入可觸控的顯示器,雖然是掌機來的概念
NS:雖然很有特色,但不算太創新,比較像是手機和WII的概念集大成
SEGA和MS系:手把人體工學的開拓者,為大型電玩和專業玩家而設計,也更重視
         觸感和握感

MARK3:搖桿可拆卸的概念
MD:主機上第一次有弧形的手把,手掌和虎口更不易疲勞
SS:進一步完善
DC:號稱歷史上手感最完美的十字鍵,板機鍵的確立,寬厚的造型提供高度的沒入感,還有背面造型內凹可供抓附的設計,都為後來的精英手把定下良好的基礎
XBOX:進一步完善
360:終於完成史上最好的機附標準手把 (我最喜歡用的)
X1:終於完成史上最好的精英手把(其實最早提出精英手把概念的應該是SCUF)
PS系:沒什麼好說的就是跟風的,但是PS家有種類最多的副廠精英手把。初代手把:有兩個握把,疑似為超任手把的改良
DS1~4:別家有什麼就學什麼,基本布局不變,創新功能幾乎都雞肋沒廠商在用

當然我沒有神到全部都接觸過,有些還是從擁有的朋友分享心得才得知的,你們喜歡哪種手把呢?

,由jmwaiy修改
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现用xbox one和ns手柄,质感来说ns手柄更舒服一些,xbox手柄让人稍感硬盒,比较硬。至于ps4手柄,我在朋友家玩过,太软玩起来一点也不习惯。相较于我而言的话应该是ns手柄>xbox one>ps4(精英手柄应该是最好的就不提了)(ps:仅本人的主观观点):mx048:

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有较长时间x1和jc的使用经验,其他手柄就算用过也没什么印象了。

没有套摇杆帽的习惯,觉得套了后手感变差不是一丁半点

我觉得xbox手柄手感不错,据说是为欧美人手型设计,亚洲人用起来会觉得偏大,我是觉得没差啦,轻轻握住手柄和手完美契合的感觉很赞。x1的十字键感觉很难按,键程偏短,出手汗时还会留下指纹,手感变差(感觉出了手汗abxy手感也会变差)

相较之下jc无论是外观还是握感都像是个玩具。按压摇杆的感觉不如x1,总害怕断了😂,摇杆漂移问题就不用再多说了(ns用料品控都不咋地)游戏时我喜欢取下jc,毕竟插在主机上那振动。。。我是佛了。jc键程整体偏短,用惯了x1就会觉得jc扳机按上去没有那种感觉。我是挺喜欢jc的方向键(因为搓不惯😅,喜欢按的感觉,且不在ns上打ftg)jc的续航是亮点,我看别人ds4的续航就很可怜🤣

jc我遇到过一次左边拔下来连不上主机的情况,重新匹配才恢复正常使用,当时以为坏了紧张的要死(因为老任对jc的态度让我认为jc是易耗品,而那只jc大限已到(笑))

新出的动森限定jc好好看好想买

:mx008:

,由kronos修改

kronos在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操

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1 小时前, wseaff 说道:

现用xbox one和ns手柄,质感来说ns手柄更舒服一些,xbox手柄让人稍感硬盒,比较硬。至于ps4手柄,我在朋友家玩过,太软玩起来一点也不习惯。相较于我而言的话应该是ns手柄>xbox one>ps4(精英手柄应该是最好的就不提了)(ps:仅本人的主观观点):mx048:

ns手柄听说好像是会碰到自己会缓慢漂移/移动是吗,我是ps系 pc系算不上以为电脑低配置玩不起大型游戏😣

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21 小时前, 找你没有事 说道:

想玩塞尔达,宝可梦,大乱斗啊🙈

有看到lite版不过感觉配置不值得那个价钱去.... 

还是值的,大乱斗dlc一直在出新的,塞尔达过一阵就出续作,宝可梦也在今年会更新dlc

,由wseaff修改
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