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大家是怎么看待以悲剧结尾的作品的?


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钢炼我记得好像结局还算好的吧? 各有各的好处吧。其实我是比较喜欢悲剧结尾的动漫的。比较能让我印象深刻。只要剧情设定是圆的上去,而不是强行死谁的结局的话,我都是乐于接受的。。

wawawawa在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-4节操

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首先呢,楼主放的很多名字并不是悲剧结局,起码CL肯定不是,再来说说悲剧结局的问题。小时候接触第一款游戏就是仙剑1,那时候的标语就是:唯有悲剧才是永恒的经典之美。那剧情至今还忘不掉,而且电视剧翻拍了这么多的小说游戏,也就仙剑1还能看。如果一部悲剧题材不能深得人心的话,那就不会获得成功

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22 小时前, 辉月 说道:

现在大多数作品一般都会以喜剧结尾,比如努力后会获得成功,有情人终成眷属,牺牲了部分次要角色但主要角色都活着等等以大团圆活着美好的形式结尾的。

但是,有一些作品却一反常态,给出观众们不想看到的发展,最终以悲剧结尾。比如key社催泪三部曲中的《clannad after story》、《AIR》、还有《Angle beats》,《四月是你的谎言》(小薰QAQ)、《少女终末旅行》、《斩赤红之瞳》(只看了一些,其实漫画结局还可以...大概)、《钢之炼金术师》(还没看:mx077:很快就会去看的,咕咕咕)、《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》(看怕了悲剧,也还没看...)、《魔法少女小圆》、《魔法少女育成计划》(这...根本没敢看)

大家如果一开始就知道一个作品是以悲剧结尾的话还会愿意去看吗?或是会降低去观看的欲望?大家是更喜欢看喜剧还是悲剧?会因为一些悲剧根本就没有在剧情上存在的必要或者干脆就只是作者的恶趣味而讨厌作者吗?

楼主介绍的几步作品,就看过《Clannad》,《Angel beats》、《斩赤红之瞳》和《钢炼》

上面几部比较来看,可能斩赤红之瞳的结局略显悲壮(无论动画漫画),或者说整个故事都弥漫着一股压抑的气氛,甚至其中的一些轻松日常和搞笑场景也是为了衬托

人物死亡时候的悲壮。但是这部作品可能就是作者想传达的思想——斗争之下没有人可以幸免。

另外想说的一部是《angel beats》,其实并没有觉得这一部是个悲剧,只是人物的离场会有些伤感,其实最后是个略显开放但是也值得回味的结尾,毕竟我们都相信

奏和音无会相见的。

作为观众,其实都是抱着探索的心态去看番的(除非被剧透或事前看过其他形式的该作品),所以只要作品优秀,结局是喜或悲都是这个作品的一部分,观众都乐意

去欣赏,并不会影响观众的观看体验。(如果是很烂的结局另当别论)而且对于作品主题的升华有更多积极的意义。

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于 2020/3/1 于 PM8点28分, 辉月 说道:

现在大多数作品一般都会以喜剧结尾,比如努力后会获得成功,有情人终成眷属,牺牲了部分次要角色但主要角色都活着等等以大团圆活着美好的形式结尾的。

但是,有一些作品却一反常态,给出观众们不想看到的发展,最终以悲剧结尾。比如key社催泪三部曲中的《clannad after story》、《AIR》、还有《Angle beats》,《四月是你的谎言》(小薰QAQ)、《少女终末旅行》、《斩赤红之瞳》(只看了一些,其实漫画结局还可以...大概)、《钢之炼金术师》(还没看:mx077:很快就会去看的,咕咕咕)、《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》(看怕了悲剧,也还没看...)、《魔法少女小圆》、《魔法少女育成计划》(这...根本没敢看)

大家如果一开始就知道一个作品是以悲剧结尾的话还会愿意去看吗?或是会降低去观看的欲望?大家是更喜欢看喜剧还是悲剧?会因为一些悲剧根本就没有在剧情上存在的必要或者干脆就只是作者的恶趣味而讨厌作者吗?

:NEKOMIMI_PARADISE_7:很怕催淚的動畫呢~淚腺很脆弱,容易哭的自動降化質。

當然悲劇結尾,不代表會催淚。

鋼之煉金術師最後以穿越門作為結局確實是看的心裡很難受但是不會催淚。(非FA版)

:NEKOMIMI_PARADISE_40:個人還是比較喜歡FA的版本就是了。

斬赤紅之瞳~最後會死成那樣,前面已經給了觀眾心理準備。很多觀眾在期待奇蹟。

雖然最後給了奇蹟,但是該死的人還是得死。就很難受阿。

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感觉大众普遍喜欢看HE结局……很早的时候看番我总在想为什么故事总是完美的,为什么总是主角打倒了反派/达成了目标,取得了HE,直到后来看了鲁鲁修,看了Fz我才意识到自己可能更喜欢悲剧一点,喜剧我看的话没什么感觉,倒反是悲剧深的我心,多多少少可能也是个人因素吧,生活已经够惨了,我得看点比我还惨的东西才能支持下去之类的

大菠萝荔枝看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

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1 小时前, 在下东方大雕 说道:

让你念念不忘的永远不会是昨天别人给了你一颗糖

而是去年有人扇了你一巴掌:a11:

:mx041:事实上这两种我都会很快忘记

我好像就没有从同学那得到过礼物(不要的书算吗...),只有过请客,我反倒送过至少3次礼物。至于亲戚的,礼尚往来罢了,还都是经老妈手的,有印象的是苹果手机。

受到伤害这种,起码要某某女同学跑太快倒了自己没事,我反倒被撞得腿出血了我才会记得,而且我已经不记得她是谁了。莫名其妙来打我的某傻逼和给别人丢书反而砸破我头皮的泼辣女我倒是记得很清楚。

反正我觉的重要的是价值,和正负两面没太大关系

,由辉月修改
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42 分钟前, 大菠萝荔枝 说道:

感觉大众普遍喜欢看HE结局……很早的时候看番我总在想为什么故事总是完美的,为什么总是主角打倒了反派/达成了目标,取得了HE,直到后来看了鲁鲁修,看了Fz我才意识到自己可能更喜欢悲剧一点,喜剧我看的话没什么感觉,倒反是悲剧深的我心,多多少少可能也是个人因素吧,生活已经够惨了,我得看点比我还惨的东西才能支持下去之类的

:mx041:生活已经够惨了,后面接的不该是有趣能让人高兴的东西吗...

辉月在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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1 小时前, 辉月 说道:

:mx041:生活已经够惨了,后面接的不该是有趣能让人高兴的东西吗...

我觉得只有在同样的境地下才能理解作品的内容。处于低落状态的我,如果去看开心高兴的事情,我……我实在是笑不出来啊,反而感觉自己更悲哀了,这世界上的明明有那么多美好的事物却都与我无关,我感受不到他们的快乐,我只能默默的祝福片中的主角,就转而去看一些悲剧,深深的感受生活的残酷以后,自己与杯具主角相比,觉得自己现在无比的幸福,深受感动(大概是这种感觉吧

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前天刚刚又回顾了一遍《我想吃掉你的胰脏》,不得不说日漫里描写男女之间这种细腻的情感实在是太美好了,不管看几次都很令人动容,如果不是悲剧的话我可能不会对它有这么深刻的印象,也不会像现在这样好几次去回味。

但并不代表我认可故事以这样的结局收尾,如果可以我更想看平行世界里男主女主互相扶持战胜病魔,没有病痛也没有杀人犯的大团圆故事。

有遗憾才会念念不忘,悲剧故事就是这样让我每次都忍不住去回味,每次回味又让我对故事结局感到惋惜,让我又爱又恨同时也能提醒我珍惜眼下的存在。

(顺便安利下《胰脏》的主题曲《春夏秋冬》,前天回顾完越听越有味,昨天今天聊天还有处理版务的时候循环播放的这首歌:59468f71da214_2_11:

乃来亚一卡约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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悲剧以悲惨的结局,来揭示生活中的罪恶,从而激起悲愤及崇敬,达到提高思想情操的目的。

我并不反感悲剧,但我极其反感为了悲剧强行悲剧。点名批评赤瞳,这结局就感觉强行喂屎。悲剧作品绝对不是无脑的黑深残,我认为应是竭尽全力却依旧没能没能逃过命运的安排,带着一种宿命感。

悲剧作品更能让人引起共鸣,让人回味。这也是悲剧作品的魅力所在吧。

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:wn026:无论是悲剧还是喜剧,其存在意义都应是为了深化主题吧,只要合情合理,都是优秀的

如果要说个人看法的话,果然还是没那么容易接受悲剧吧,比如《四谎》我就没敢看

最讨厌的是无端虐人,虽然说可能起到更深刻的效果,但是真的挺让人难受的

就算是“将人生的有价值的东西毁灭给人看”,也不至于用那种明显就会让人反应激烈的方式来表现

关于作者,我也不至于讨厌,但是肯定是不会感冒了(笑)

注释
Kris Dreemurr Kris Dreemurr 15.00节操 优秀评论
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不喜欢悲剧,但也能看,但不会因为悲剧而被吸引。

据说人类的本能厌恶损失,损失一百元在人心中的影响要得到250元才能弥补。

这对于我这个本能派来说太掉san了。

另一方面,我更偏向普遍性的悲剧,而不是偶然性的,矫揉造作的悲剧。

偶然性的悲剧在我看来是看过即忘的。这方面我的审美比较古典,描写偶然性的悲剧也许能得到流行,但描写一个时代的悲剧才叫经典。

这方面的原因,日本许多猎奇向的魔法少女在我看来口味不算重。

有时候情节目的性太强,我会觉得这个情节完全只是卖惨,进而出戏,这样的观感不可能好。

注释
Kris Dreemurr Kris Dreemurr 20.00节操 优秀
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我个人是悲剧喜剧都能接受,毕竟动漫里带点现实要素也是可以的,悲剧写得好也是可以很出彩的,比如灰与幻想的格林姆迦尔,几乎每一卷都是悲惨的色调,然后就会让人想在里面拼命找糖,同一世界观的大英雄观感就是普通的异世界冒险了,总之偶尔看看悲剧也是不错的

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之前说到悲剧就会想起KEY社,4月,基本上悲剧的结局都是对整个故事的升华,但是要我说的话我还是喜欢看到HE,因为太多的作品强行悲剧了,和吃了shit一样(奥尔加)

但是也有像珂朵莉这种,一开始就知道是悲剧 但是还是想一直看下去,哪怕是悲剧也觉得主角是最幸福的这种情况。

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