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某个新人从去年加入咕了将近一年……


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在正式介绍自我之前,我先说下ID封面一事,按照大小限制,我一开始其实是想传一张我拍摄的一张夜景……无奈,我随意选了一张其他的,这是来自某插画交流网站的一张图片。
人景相融,不若说人是此境界的见证者,景是有思想的印象。印象是一种较高抽象化的、带有作画者思考的作品,其相比具象画,少了尘世的秽土,多了挣脱自我的于境地中的沉浸。
正式介绍自我:
其实一开始提到这个事情,我是拒绝的,更不如说我不知道该介绍什么。一般人言,姓名、(年龄、)职业、来源、爱好。而,私以为,姓名不过是代号;职业不过是目的;来源不过是陌生人的熟悉程度的范畴;爱好更多是一种习惯,而人类是刺激寻求动物,没有“真正的“爱好可言。
提到可能的爱好的话,科学期刊和论文、数学和逻辑学、英语和日语以及其他可能的(如希腊语)、解决复杂而有挑战意义的问题(……)((o_ _)'彡☆)、欣赏艺术(纯音乐(主要)(古典、轻音乐(非常多)、电子(部分)、重金属(很少)、交响乐;钢琴、提琴、竖笛、箫、吉他、电子琴、钢片琴、八音盒)、歌词(英文歌只听很少的几首,大部分是日文歌),画作和CG,风格独特、偏印象的单人游戏作品)。
说了这一些,容我多说一些。目前入坑:东方、海王星(可能)、动漫纯音乐、……(其他若干)。
说起来我无法理解我的舍友对性的拘谨,哪怕我是在玩一个只有女性角色的游戏(比如不可思议的幻想乡R),他们都要借此说一句“原来XXX是这样的人”。
Emm…手游是不玩的,已经戒了。网游也不玩的(6年前戒了),就喜欢那种单人探索向、写意的游戏。但是不常玩游戏。目前在大学,没想过竟然比以前还要累人,以后估计没有轻松的机会了。几周之前开始在空间写日志,记录思想。
先说这些罢,英语还有线上作业 ……

,由_HeadacheFF修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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我觉得你舍友应该并不是对性的拘谨,恐怕该知道的都知道了( ̄▽ ̄)"

应该是他们认为这方面会在别人看来会比较低俗,他们会在意他人目光(;´д`)ゞ

正巧你一个人这么做了,为了让自己的风评不被迫害,所以就迫害你的风评╰(*°▽°*)╯

但是,你要看看他们这么做是怎么处理外界的人际关系的,如果他们是到外面大肆宣扬你怎样怎样的话,那么他们不是你的朋友(*゜ー゜*)

如果只是宿舍内部才这么没事看你就调侃一句,那么他们应该是把你当朋友或死党o(* ̄▽ ̄*)o

因为他们明白这么做,你虽然会抱怨,有时候大概会生点闷气,但却不会绝交(*゜ー゜*)

如果他们真的做过分了,有必要还是需要严格一点,我相信他们会听你说的d=====( ̄▽ ̄*)b

啊,这让我想起我大学的一个室友,我当初也是这么调侃他的,但这也是我什么事都会带上他一起的原因啊┌(。Д。)┐

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挺好,早日脱离肝游,早日获得新生——

话是这么说果然想要完全撇开还是很难啊,现在的我也只能做到用“相对没那么肝的”去代替入坑某些爆肝手游的想法。

日志...还是设私密吧,现在的我看几年前写的东西真真是想钻进地缝里,还好当时还算有点自知之明没有广而告之

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21 分钟前, 提辖 说道:

挺好,早日脱离肝游,早日获得新生——

话是这么说果然想要完全撇开还是很难啊,现在的我也只能做到用“相对没那么肝的”去代替入坑某些爆肝手游的想法。

日志...还是设私密吧,现在的我看几年前写的东西真真是想钻进地缝里,还好当时还算有点自知之明没有广而告之

其实还好啦,如果后面有更深刻的思想我会把以前的看情况删掉。不过日志一般不像说说那样随便写写的。我随便写写的说说一般过一段时间就被我删了。

不过日志是仅限QQ好友。

_HeadacheFF在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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1 小时前, Netpret 说道:

我觉得你舍友应该并不是对性的拘谨,恐怕该知道的都知道了( ̄▽ ̄)"

应该是他们认为这方面会在别人看来会比较低俗,他们会在意他人目光(;´д`)ゞ

正巧你一个人这么做了,为了让自己的风评不被迫害,所以就迫害你的风评╰(*°▽°*)╯

但是,你要看看他们这么做是怎么处理外界的人际关系的,如果他们是到外面大肆宣扬你怎样怎样的话,那么他们不是你的朋友(*゜ー゜*)

如果只是宿舍内部才这么没事看你就调侃一句,那么他们应该是把你当朋友或死党o(* ̄▽ ̄*)o

因为他们明白这么做,你虽然会抱怨,有时候大概会生点闷气,但却不会绝交(*゜ー゜*)

如果他们真的做过分了,有必要还是需要严格一点,我相信他们会听你说的d=====( ̄▽ ̄*)b

啊,这让我想起我大学的一个室友,我当初也是这么调侃他的,但这也是我什么事都会带上他一起的原因啊┌(。Д。)┐

倒不是这样,他们都懂,倒没有必要,也毫无风趣去迫害我的风评。

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32 分钟前, 44556666 说道:

有种日漫喜剧里 尚未被开发的角色既视感 闪亮登场那种

不过我说那个逻辑学也太厉害 是侦探推理吗??

我是喜欢数学和逻辑学(侦探推理其实也感兴趣,我看电影的话,一般对悬疑推理的有兴趣,别的不会主动看),在上个学期选了逻辑学的选修课听了一下,学完感觉良好,可以很有逻辑地跟朋友对线

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1 小时前, zhongyue0 说道:

看完了楼主的介绍,让俺有种无从水起,无处找梗来水的尴尬- -.

喜欢日系音乐的化,泽野宏之的大力推荐.

单人探索向游戏,指的是冒险类?AVG,生化危机1~3那样的?

泽野弘之、松本文纪、加藤达也、西本智实、茅原实里、冈崎律子、高梨康治、久石让、渡辺俊幸、中村由纪子、西村由纪江、高见优、妹尾武、七瀬光、川井宪次、三轮学、水月陵、横山克、梶浦由记、出羽良彰、伊贺拓郎、岩崎琢、折戸伸治、天門、桥本由香利 ,这些作曲家的曲子喜欢听

 

单人探索向游戏的话,不喜欢逃生那种主角能够几天不吃不喝、不去洗手间、手被钉子扎穿了随便用纱布包扎下力气还丝毫不减、拥有这么大本事却不能对敌的游戏,当然恐怖游戏很少玩,因为害怕突然的惊吓(jump scare)和追踪战(我讨厌被别人追着,童年阴影),神偷2014(Thief)玩过,生化危机也行,伊森卡特的消失也行,naissance E也玩(还没通关,偶尔玩一点,那游戏太伤眼睛了,不敢长时间玩)

,由_HeadacheFF修改
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6 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:b6:嘛,雖然我也經常打錯字就是了

:NEKOMIMI_PARADISE_38:話說有例子嗎

我一般喜欢First Player Sight(第一人称视角),因为这样相比第三人称视角,我是亲历者,我可以随意截图而不用管游戏里操控的那个笨蛋,而且第一人称视角更真实有趣,所以我平常会优先选第一人称视角的

伊森卡特的消失 (the Vanishing of Ethan Carter),Thief(2014年发行的,如果也算的话,此前的版本不要玩,真的,那就属于考古了),Naissance E(创世E),the Little Nightmare(小小噩梦/小小梦魇),Agony(恐怖风格向,描绘地狱的作品),Dark Soul Ⅲ(黑暗之魂3)(如果也算的话),The Talos Principle(塔洛斯法则),MC(这个应该是信徒皆知),

,由_HeadacheFF修改
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1 分钟前, _HeadacheFF 说道:

伊森卡特的消失 (the Vanishing of Ethan Carter),Thief(2014年发行的,如果也算的话,此前的版本不要玩,真的,那就属于考古了),Naissance E(创世E),the Little Nightmare(小小噩梦/小小梦魇),Agony(恐怖风格向,描绘地狱的作品),Dark Soul Ⅲ(黑暗之魂3)(如果也算的话),The Talos Principle(塔洛斯法则)

:NEKOMIMI_PARADISE_27:基本都沒有聽過啊,是我的知識面太狹窄了嗎

幽月零得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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10 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_27:基本都沒有聽過啊,是我的知識面太狹窄了嗎

不是,是我们侧重的游戏体验和游戏水平不用,我FPS比较菜(我懒而且不是很想练习。。。)

我很少玩那些纯射击之类的、跑酷(我想砸键盘)之类的。

我偏好解密、烧脑、逻辑性强的游戏,似乎不用上脑子就感觉没玩过游戏

the House of Da Vinci(达芬奇之家,同一社团的作品还有:未上锁的房间 系列),the Talos Principle(塔洛斯法则)这个也是解谜游戏。

我更看重游戏写意,就是意向的表达,人物模型是否逼近真人什么的不重要,大致看起来凑合就行。蒸汽朋克挺喜欢的(如Bendy and the Ink Machine(班迪与油印机),Thief(神偷,2014年发行的))

,由_HeadacheFF修改
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刚刚, _HeadacheFF 说道:

不是,是我们侧重的游戏体验和游戏水平不用,我FPS比较菜。。。

我很少玩那些纯射击之类的、跑酷(我想砸键盘)之类的。

我偏好解密、烧脑、逻辑性强的游戏,似乎不用上脑子就感觉没玩过游戏

the House of Da Vinci(达芬奇之家,同一社团的作品还有:未上锁的房间 系列),the Talos Principle(塔洛斯法则)这个也是解谜游戏。

我更看重游戏写意,就是意向的表达,人物模型是否逼近真人什么的不重要,大致看起来凑合就行。蒸汽朋克挺喜欢的(如Bendy and the Ink Machine(班迪与油印机),Thief(神偷,2014年发行的))

:b6:我fps也很菜,但是我喜歡的是act,偶爾也會玩rpg(但不是大作),解密的也是會玩,但是很少

相比思考的部分我更在意操作性,比較喜歡的遊戲是Hollow Knight(空洞騎士)和celeste(蔚藍),一前者偏向arpg,後者是act

幽月零约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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