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对“废萌”的一点理解


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感觉随着作品量的积累,好剧本越来越难写了,毕竟一个剧情出过了后再有类似的剧情就会有既视感,用得多了就会套路化,以至于在作品开头就能猜到结局。

这大概也是近几年好剧情作出的不多,以卖人设为主的废萌崛起的原因吧。

然后就是既然卖人设,我觉得废萌作在女主们的塑造上应该更加立体化,加强与美少女的交互,让人更有与美少女面对面谈恋爱的感觉(所以啥时候整VRgalgame),而剧情作更像是看别人的故事。

(其实每个人玩游戏的角度不同,游戏给人的感觉也不同,不论是跌宕起伏的剧情还是催眠的白开水都各有优点,选择最适合自己的最重要,没必要捧踩)

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