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盗版疑云:促进游戏销量还是遏制销量


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       无论作者是出于什么目的制作游戏,我想游戏上架后肯定是希望销量越高越好。大多数作者都不希望自己的作品被盗版,因为这样游戏销量会下降,自己的收入会减少。虽然这话没错,可有时候事情就是这么神奇,随着盗版传播范围的扩大,正版的销量也在增长。

         有些人游戏一出必买,有些人游戏再怎么好也不会买,那中间一部分人就是看游戏的质量好坏而决定是否购买。一款游戏有无盗版对前两类玩家没影响,第三类玩家玩了盗版后,如果游戏质量不好就当无事发生,觉得好就补票支持。

       对于大厂来说游戏盗版应该是损害了他们的利益,对于那些小众精品游戏而言,盗版可能会促进游戏的销量。

       如果有不对的地方希望各位多多指正。

 

注释
百地たまて 百地たまて 20.00节操 欢迎讨论
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4 分钟前, 眼镜娘 说道:

:mx051:

所以游戏免费道具收费的玩法火了起来

现在防止盗版,正版一般都要附加一些盗版不好实现的功能

比如联机、更新等等

所以正版和盗版的斗争还在继续

我觉得与其把功夫花在防盗上不如去提高游戏的质量,毕竟酒香不怕巷子深

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11 分钟前, 咒紫 说道:

另:其实现在还有一种方式我觉得值得讨论:就是大的游戏主播和游戏up主把游戏先玩了一遍,然后看的人就不会买来去玩了(所谓的云游戏?),会不会影响游戏销量

我觉得也只会影响中间的那批人。真的喜爱游戏的早就下单了,说不定已经通关了。不过我觉得看主播玩一遍中间玩家大概率不会购买,就算是很好的游戏。毕竟游戏的内容大致已经知道了,失去了新鲜感。除非是非常非常优秀的作品,但好游戏不少,现在的游戏也不会像过去一样突然出现了革命性的创新,让玩家十分惊喜。

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