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难以出现的国民级游戏


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        百度百科上对“国民级游戏”这个词语的解释是一个国家内全年龄、不分老幼都会喜欢的游戏作品。其中的一个例子是日本的《勇者斗恶龙》。《勇者斗恶龙》第一部发售的时代游戏种类不像现在这么多,获取信息的手段也比较匮乏。百度百科对它的评价是“被认为奠定了日本RPG的地位”,也就是说当时这类游戏不多或者是优秀的很少。被称为“国民级游戏”也是理所当然的事。

        随着游戏种类的日益丰富和游戏数量的快速增加,再加上获取信息的手段越来越多而且十分便利,国民级游戏大概只能成为历史了吧。

        一家人围在一起讨论一个大家都喜欢的游戏,真是个奇妙的场景啊。

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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3 小时前, FDJ-114514 说道:

不会吧,你要是对于国民游戏定义是老少皆宜的话

wii上国民游戏多了去了,我现在手里还好几张张这样的游戏光盘,勇者斗恶龙都属于边缘的(它对老人不太友好)。

我记得奠定RPG的不应该是狒狒么,啥时候变成DQ了

NS其实也完全可以,但是那个手柄操作空间太小了,拓展性太弱,跟wii的手柄完全没法比。

百度百科上写的是勇者斗恶龙被认为奠定了日本RPG的地位。

只是老少皆宜那国民级游戏太廉价了,我觉得热度持续时间够长也是其中的一点。

redvsgreen水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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