archmagetony 发布于五月 28, 2020 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 18 小时前, s852111397 说道: sata固态的读写多少有点坑爹.我上一台电脑是微星ge60的老模具,4代酷睿那会儿并没有m2接口的存在,当时叫msata...那一块儿120g的杂牌固态还花了我四百. 这个实在是没有办法,我那个根本就没有m2的接口,只能这么搞了。。。反正闪迪也有十年的保修,笔记本不用了以后,就拆下来放我家路由器上面了。 13 小时前, cleanery 说道: 太溜了, 联想的电脑我不敢碰. 当年年少无知啊,13年买的,当时我也是找不到什么好的游戏本了。就被坑掉了。。。我室友也买的y510p,但是他买的是美版的水货,比我的便宜,还没阉割配置。当时真的是想骂街了,我第一台用了两天不到显卡虚焊了,还去换了一台新的。这质量也没谁了。 9 小时前, gk153577 说道: 这,就是说有对应电路,但接头没有装吗,这也太坑爹了吧 原来是这样。当初想着拿来玩P社游戏,就弄了个高CPU中显卡,其他都随便上了,现在感觉坑了 可能跟我的固态是SATA也有关系。哪天我把全部都强行塞固态里再试试看 是。。。没有接口。。。。。。跟维修他们聊过,大概就是当时国行前几批的货这个接口全都被阉割掉了。后来才加上的。。。。我室友买的美版就有这个接口,还有蓝牙=、=我特么的连蓝牙都没有 链接到点评
s852111397 发布于五月 28, 2020 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 34 分钟前, gk153577 说道: 我现在这个倒也还行,虽然不能全高,但也没什么玩不了的。一般游戏只是开场时需要加载也还行,全战每打一仗都加载就太折磨人了2333 大神都用什么啊,读写1000+都嫌弃 pm981啦这种读写3000+的 链接到点评
梦幻妖精 发布于五月 28, 2020 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 使用系统自带的符号链接,这确实是个比较通用而且可行的方法呢! 原理挺简单的,但操作过程繁琐复杂,如果是长期稳定在电脑中的工程软件还好说, 游戏这种过一会就要搬掉的软件搞这么多得不偿失!www 链接到点评
gk153577 发布于五月 28, 2020 作者 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 12 小时前, s852111397 说道: pm981啦这种读写3000+的 不知道延迟如何,这速度都快赶上DDR2了啊 链接到点评
gk153577 发布于五月 28, 2020 作者 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 11 小时前, 梦幻妖精 说道: 使用系统自带的符号链接,这确实是个比较通用而且可行的方法呢! 原理挺简单的,但操作过程繁琐复杂,如果是长期稳定在电脑中的工程软件还好说, 游戏这种过一会就要搬掉的软件搞这么多得不偿失!www 估摸着还是能用一段时间的,更新后还能不能用到时再看吧23333 因为把命令都集合到bat里了,实际上麻烦程度还可以啦~~ 5 分钟前, JAHOO 说道: SSD只装系统和常玩线上游戏其他都存在HDD就没问题了,反正HDD便宜多买几个当外接也不心痛。 128G固态的痛啊 链接到点评
gk153577 发布于五月 28, 2020 作者 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 1 小时前, saviliana 说道: 只是这种方式一但电源失效就会导致固态坏区,而且也会因为持续读写而引致损伤,得不偿失吧? 这是为什么呢?能不能细讲一下~~ 我个人感觉符号链接只是一种系统级以上的软件实现,应该不会有特别的影响?如果考虑瞬间掉电或者持续读写导致固态损伤,那么即使不用符号链接,正常地把游戏全部放到固态上,也一样会产生这些问题呀? 链接到点评
saviliana 发布于五月 28, 2020 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 14 分钟前, gk153577 说道: 这是为什么呢?能不能细讲一下~~ 我个人感觉符号链接只是一种系统级以上的软件实现,应该不会有特别的影响?如果考虑瞬间掉电或者持续读写导致固态损伤,那么即使不用符号链接,正常地把游戏全部放到固态上,也一样会产生这些问题呀? 问题是你这是在假raid,只是换了说法而已…虽然正常地把游戏放到固态上也是有所消耗,但是远比同时读写硬盘和固态好的多,因为调用资源的时候系统永远会优先写入最快的固态盘储存区,然後缓存完了再调动到设置的硬盘区域上,长期这麽硬干会对固态消耗很大的,因为同一档案要分割调动好几次才能转完,就像是你开BT重复上下传某个档案在固态分区上,是物理消耗的啊… 链接到点评
gk153577 发布于五月 28, 2020 作者 分享 发布于五月 28, 2020 · 只看该作者 35 分钟前, saviliana 说道: 问题是你这是在假raid,只是换了说法而已…虽然正常地把游戏放到固态上也是有所消耗,但是远比同时读写硬盘和固态好的多,因为调用资源的时候系统永远会优先写入最快的固态盘储存区,然後缓存完了再调动到设置的硬盘区域上,长期这麽硬干会对固态消耗很大的,因为同一档案要分割调动好几次才能转完,就像是你开BT重复上下传某个档案在固态分区上,是物理消耗的啊… 确实是假raid,不过这里用来加速的特点并不是raid的多个硬盘同时读写,只是依赖于固态的速度啊。符号连接也不像真正的raid一样,有不同硬盘间自动把数据倒来腾去,以及做备份做校验等功能。按我对软连接的理解,它只是会在程序请求使用相应文件时,系统会改向符号连接所指向的地方去使用而已。在什么情况下会发生从固态硬盘调到原位置的情况呢? 链接到点评
saviliana 发布于五月 29, 2020 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 33 分钟前, gk153577 说道: 确实是假raid,不过这里用来加速的特点并不是raid的多个硬盘同时读写,只是依赖于固态的速度啊。符号连接也不像真正的raid一样,有不同硬盘间自动把数据倒来腾去,以及做备份做校验等功能。按我对软连接的理解,它只是会在程序请求使用相应文件时,系统会改向符号连接所指向的地方去使用而已。在什么情况下会发生从固态硬盘调到原位置的情况呢? 你忘了程序读取的时候会建立一个备份空间来缓存资料啊,假raid利用的就是这点来把整个程序加速加载啊…结构上就是把慢吞吞的软件先读取到固态的缓冲区上加载而已,也就是一样的倒腾着,只是不会整个盘区粘在一起,而是一部份目录链接起来,断电同样会损坏MBT上的目录条导致坏道的啊,因为你缓冲区也是建立在raid上的,即使是假raid同样也是在加载不同硬盘的资料在一起…长期使用也会有重复读写导致的desync问题的啊 所以我不建议你继续使用这种加载方式,还是老实点去存钱买个大的外置硬盘箱装上大型固态吧…反正现在的得用USB3.11的速度比走SATA还高… 链接到点评
gk153577 发布于五月 29, 2020 作者 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 5 分钟前, saviliana 说道: 你忘了程序读取的时候会建立一个备份空间来缓存资料啊,假raid利用的就是这点来把整个程序加速加载啊…结构上就是把慢吞吞的软件先读取到固态的缓冲区上加载而已,也就是一样的倒腾着,只是不会整个盘区粘在一起,而是一部份目录链接起来,断电同样会损坏MBT上的目录条导致坏道的啊,因为你缓冲区也是建立在raid上的,即使是假raid同样也是在加载不同硬盘的资料在一起…长期使用也会有重复读写导致的desync问题的啊 所以我不建议你继续使用这种加载方式,还是老实点去存钱买个大的外置硬盘箱装上大型固态吧…反正现在的得用USB3.11的速度比走SATA还高… 额,这个备份空间指的是什么呢?虚拟内存吗?还是raid中的文件调动? 如果指raid的话,但我这个并不是raid啊,我觉得不能按raid直接往上套呀 我只是指定了数个特定文件,当它们被访问时直接去访问固态里的文件而已。微软说它的实现结果和unix一样,按照linux上的经验,甚至都只会在第一次access访问HDD,剩下的时候都直接走SSD,除此以外并没有和SSD产生其他关联。如果不是程序的要求,系统是不会往固态里传输文件的啊? 链接到点评
gk153577 发布于五月 29, 2020 作者 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 19 分钟前, saviliana 说道: 你忘了程序读取的时候会建立一个备份空间来缓存资料啊,假raid利用的就是这点来把整个程序加速加载啊…结构上就是把慢吞吞的软件先读取到固态的缓冲区上加载而已,也就是一样的倒腾着,只是不会整个盘区粘在一起,而是一部份目录链接起来,断电同样会损坏MBT上的目录条导致坏道的啊,因为你缓冲区也是建立在raid上的,即使是假raid同样也是在加载不同硬盘的资料在一起…长期使用也会有重复读写导致的desync问题的啊 所以我不建议你继续使用这种加载方式,还是老实点去存钱买个大的外置硬盘箱装上大型固态吧…反正现在的得用USB3.11的速度比走SATA还高… 我使用的是软连接,只对特定文件生效,两块盘并没有实际粘连啊。除了特定文件,两块盘并无瓜葛,要是原位置创建的连接文件被删了覆盖了修改了,两块盘就再无关联了。从系统角度看,在程序没有读取特定文件时,系统也不知道程序和文件究竟有什么关系。如果程序用到了特定文件,就会直接去固态硬盘中使用。不会发生两边来回倒的情况啊 链接到点评
s852111397 发布于五月 29, 2020 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 8 小时前, gk153577 说道: 不知道延迟如何,这速度都快赶上DDR2了啊 其实nvme协议固态已经算是普及了,速度一个个都不太讲道理,这七八年之前我那块固态当时已经让我感受到了从1000块钱安卓直接过渡到iphone的感觉了,结果这个1500读写的固态又直接让我起飞了 链接到点评
gk153577 发布于五月 29, 2020 作者 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 2 小时前, s852111397 说道: 其实nvme协议固态已经算是普及了,速度一个个都不太讲道理,这七八年之前我那块固态当时已经让我感受到了从1000块钱安卓直接过渡到iphone的感觉了,结果这个1500读写的固态又直接让我起飞了 羡慕……等闲了一定给台式配个强力的固态 链接到点评
s852111397 发布于五月 29, 2020 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 18 分钟前, gk153577 说道: 羡慕……等闲了一定给台式配个强力的固态 当然还要有个强力的显卡! 链接到点评
gk153577 发布于五月 29, 2020 作者 分享 发布于五月 29, 2020 · 只看该作者 10 小时前, s852111397 说道: 当然还要有个强力的显卡! 三千块钱进游区,加钱加到九万七(误) 链接到点评
Mr.K 018 发布于六月 10, 2020 分享 发布于六月 10, 2020 · 只看该作者 原来Windows也有符号链接啊!我以前一直以为符号链接是Linux特有的东西来着。 好像比Linux的符号链接功能还强大一点,我记得Linux的符号链接只能链接目录来的 好像是Windows 10新增的特性?这么看来Linux是越走越远了啊(悲) 链接到点评
gk153577 发布于六月 23, 2020 作者 分享 发布于六月 23, 2020 · 只看该作者 于 2020/6/10 于 AM9点56分, Mr.K 018 说道: 原来Windows也有符号链接啊!我以前一直以为符号链接是Linux特有的东西来着。 好像比Linux的符号链接功能还强大一点,我记得Linux的符号链接只能链接目录来的 好像是Windows 10新增的特性?这么看来Linux是越走越远了啊(悲) 其实只是看起来还行,实际上怎么说,属于一个劣质模仿 主要问题就是windows的符号链接一般只能用来连接纯数据文件,当连接可执行文件时,如果遇到程序要访问 ../ 这类相对路径时,就会进行一堆奇奇怪怪的处理,导致程序出错。 这点已被诟病已久了,至于微软为什么不修正一下,一直是一个谜…… 链接到点评
Mr.K 018 发布于六月 24, 2020 分享 发布于六月 24, 2020 · 只看该作者 9 小时前, gk153577 说道: 其实只是看起来还行,实际上怎么说,属于一个劣质模仿 主要问题就是windows的符号链接一般只能用来连接纯数据文件,当连接可执行文件时,如果遇到程序要访问 ../ 这类相对路径时,就会进行一堆奇奇怪怪的处理,导致程序出错。 这点已被诟病已久了,至于微软为什么不修正一下,一直是一个谜…… 这么说,windows的符号链接时不能连接到目录上吗? 链接到点评
gk153577 发布于六月 24, 2020 作者 分享 发布于六月 24, 2020 · 只看该作者 12 小时前, Mr.K 018 说道: 这么说,windows的符号链接时不能连接到目录上吗? 连接目录是可以的,主要是连接 exe dll 这类文件时,容易出错。 链接到点评
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