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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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个人来说肯定是剧情>游戏性>CG
剧情是灵魂一样的存在 在后两者差的情况下只要剧情够好也有动力玩下去 想自己去体验

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游戏性> 剧情>cg

现在不爱看剧情的玩家也有很多,毕竟游戏不是视觉小说,早期开发的游戏们更偏于电子玩具,我觉得这是个游戏的初衷剧情是强化游戏性的一部分

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不同游戏种类和不同个人体感差异很大的

比如AVG这种,剧情>CG>游戏性

益智类游戏的话,游戏性>剧情>CG

黄油的话自然CG>>>>>>游戏性=剧情

暴雪的话自然CG>>>>>>剧情=游戏性

侧面证明暴雪应该做黄油

黄油大厂暴雪实锤

 

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剧情吧,作为伪纯爱虽然可以接受一些重口,但剧情要有催眠恶堕啥的看都不看立马放弃

其实是cg吧,毕竟作画不好的话冲都冲不起来:goutou:

游戏性就是看游戏类型了,虽然影响但没前面的重要

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R18的話我會這樣排:

CG > 遊戲性 > 劇情

沒有可愛的蘿莉CG,就沒有玩的動力

然後不好玩的話通常會去下全cg存檔

劇情...因為不懂日文都是靠猜的:mx003:

AiZenLoLi水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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刚刚, AiZenLoLi 说道:

R18的話我會這樣排:

CG > 遊戲性 > 劇情

沒有可愛的蘿莉CG,就沒有玩的動力

然後不好玩的話通常會去下全cg存檔

劇情...因為不懂日文都是靠猜的:mx003:

:YangTuo_c:兄啊,你也是个萝莉控?

发布于 · 只看该作者

剧情=cg>游戏性,一个合理的剧情是游戏的灵魂,cg是肉体,这俩差了游戏性再好也没意义                                                                     

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我認為為重要一定是cg>遊戲性>劇情

CG就是遊戲的第一印象跟人的外表是一樣的

遇到陌生人一定是先看到外表

遊戲性可以說是遊戲的核心

不論是哪款遊戲都要讓人喜歡玩才有價值

劇情最後因為前面不論CG還是遊戲性都不好的話

根本不會有人玩自然也不會有人想理解劇情

 

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剧情决定了我玩完的决心以及我对它的最终印象与评价

cg是r18类游戏的灵魂,不过容忍度较大,好的cg配上烂的h描写=0

游戏性如果是普通游戏我看作第一位,hgame就属于加分项了,毕竟galgame这一类的没啥游戏性可言,rpg引擎性能有限。:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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r18游戏的话 我觉得剧情>cg>游戏性 怎么说 现在市面上大半部分黄油基本不咋重视游戏性了吧 大家都开始注重“实用性” 关于实用性 也就是剧情和cg决定了

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3 分钟前, okous 说道:

r18游戏的话 我觉得剧情>cg>游戏性 怎么说 现在市面上大半部分黄油基本不咋重视游戏性了吧 大家都开始注重“实用性” 关于实用性 也就是剧情和cg决定了

:YangTuo_Y:个人认为对于黄油来说剧情还是第一位的。

Iommi抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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1 分钟前, 八嘎 说道:

:YangTuo_Y:个人认为对于黄油来说剧情还是第一位的。

确实,不过拔作就随意了。要认真玩的没有剧情可不行www:YangTuo_n:

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