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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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9 小时前, 达拉崩吧啊 说道:

剧情>CG>游戏性

黄油剧情好的话我也想下,但CG质量低的话还是冲不起但至少还是可以玩的开心,游戏性向来不在乎,毕竟有各种方法,我还是更会挑CG好的

你为什么来到这个论坛啊?:NEKOMIMI_PARADISE_8:

牛奶咖啡抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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于 2020/7/29 于 PM3点37分, NPCnpc 说道:

还好吧,很久之前的永生之物,前一个月左右的tff_nexus,我觉得都算的上没拉跨

那你现在还有没有玩过这些游戏啊?:b6:

牛奶咖啡不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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于 2020/7/29 于 PM7点14分, kkxzcfd 说道:

如果CG社保,游戏性也高的话,就算剧情再烂我也能玩。如果CG社保,剧情好,游戏性无,就会被我放进收藏箱里(小黑屋,食之无味弃之可惜)如果只有CG社保的话,我就会直接解包或换存档。如果CG不行。。CG不行还叫什么黄油

你有没有玩过全年龄的rpg或者gal呢?:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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于 2020/7/29 于 PM4点17分, Inuigqw 说道:

对视觉小说来说最重要当然是脚本,对游戏来说最重要的是游戏性(当然其实大部分gal都没啥游戏性) 然后cg是为了演出 演出也是很重要的呢 因为玩过一些氛围作 我觉得比起剧情。。。因为大部分“剧情神作”说开了要是平铺直叙真算不上很吊,所以还是得脚本设计的好。

那你喜欢的剧本家是?

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