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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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于 2020/5/28 于 AM5点16分, Perianist 说道:

即便是R18游戏,其构成在玩家心中的权重也有个排序。剧情,cg,游戏性,你们更加看重哪个?

(我全都要。但硬要有个排序,对我而言是 游戏性 > cg > 剧情)

其实作为一个只认真打过白二的galgame边缘人,我想说,剧情>cg?

甚至音乐、画面演出、声音演出都非常重要呢。

游戏性这个东西,到了某个时候就不追求了?噗

这种讨论性质的主题完全可以丰富一下,发在Gal区呀!~

raynormj在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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先说剧情,大部分R-18 RPG的剧情都是比较简单的,找到什么东西/打败某个boss/赚钱还债。一般来说对这个也比较宽容,只要不是太说不过去就行。但如果剧情特别亮眼的比如KE, VBL, 兰斯系列,就属于冲完还能记住的。这就属于非常加分的项目。

然后是游戏性,作为r18之前首先是一个游戏才行,以前玩某个rpg,出门两步遇到一个怪,我连打完序章的兴趣都没有了。同理,某些游戏的操作说明书能有三十多页用来慢慢研究。

CG,这个仁者见仁智者见智。每个人xp和喜欢的画风不一样的。

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