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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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?个人认为游戏性很重要,如果一个游戏玩法可以新颖但要易上手。难度要适中,随着游戏的进行难度要不断调整,随着玩家熟练度和角色等级的提高游戏会变得简单,玩家也会感觉无聊,这时来个boss或者解谜提高一下难度。难度过高时,玩家可以肝一肝练个级,难度就又下来了。让玩家感觉很flow很丝滑。还有应该有点补救措施之类的给真的啥都打不过的菜鸡(像我),上次玩一个巨难的RPG整个人心态崩了,开局打史莱姆都要磕六七个药,毫无游戏体验,玩都玩不下去了还看啥CG,剧情,最后只能打开罪恶的saveeditor改数据了。(悲)

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1 小时前, cwfs 说道:

cg>游戏性>剧情。cg是乐趣的最主要来源,不少游戏就是靠cg出名的。游戏性会影响看cg的进度,rpg卡关或者gal进不了路线实在太沙雕了。剧情我不那么看重,别喂shit就行。

(~ ̄▽ ̄)~光CG强,剧情烂的一批也不太行w

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1 小时前, xh 说道:

?个人认为游戏性很重要,如果一个游戏玩法可以新颖但要易上手。难度要适中,随着游戏的进行难度要不断调整,随着玩家熟练度和角色等级的提高游戏会变得简单,玩家也会感觉无聊,这时来个boss或者解谜提高一下难度。难度过高时,玩家可以肝一肝练个级,难度就又下来了。让玩家感觉很flow很丝滑。还有应该有点补救措施之类的给真的啥都打不过的菜鸡(像我),上次玩一个巨难的RPG整个人心态崩了,开局打史莱姆都要磕六七个药,毫无游戏体验,玩都玩不下去了还看啥CG,剧情,最后只能打开罪恶的saveeditor改数据了。(悲)

(~ ̄▽ ̄)~好!很有精神!

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