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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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游戏性>=CG>>>>>>剧情

Hgame剧情出众的并不太多,Kingexit那样的玩起来又不舒服,当真要追求剧情的话,还是选择常规游戏

游戏性决定这个游戏的耐玩程度,像princess project这个游戏,CG比较优秀,但是玩着十分乏味,这也同样是我不喜欢玩gal拔作的理由。

当然,CG也一样重要,VH以及NTRPG,看着实在没什么欲望。

对于HGAME,个人比较喜欢Ambrosia,以及即将发售的Pray Game,这两作三者都结合得不错。3D作品的话,对比HS2,COM3D2因为游戏性就要优秀很多。

狗叫社的H系统还挺有意思的,久了还是乏味,不知道使用unity的新作能否有所改变。

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33 分钟前, 本子の寶札 说道:

游戏性>=CG>>>>>>剧情

Hgame剧情出众的并不太多,Kingexit那样的玩起来又不舒服,当真要追求剧情的话,还是选择常规游戏

游戏性决定这个游戏的耐玩程度,像princess project这个游戏,CG比较优秀,但是玩着十分乏味,这也同样是我不喜欢玩gal拔作的理由。

当然,CG也一样重要,VH以及NTRPG,看着实在没什么欲望。

对于HGAME,个人比较喜欢Ambrosia,以及即将发售的Pray Game,这两作三者都结合得不错。3D作品的话,对比HS2,COM3D2因为游戏性就要优秀很多。

狗叫社的H系统还挺有意思的,久了还是乏味,不知道使用unity的新作能否有所改变。

那你是喜欢galgame的剧情作?:mx060:

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