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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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1 分钟前, qq623512697 说道:

游戏性>CG>剧情

这是针对小黄油的,毕竟都是黄油了剧情就不要在乎了,游戏性决定我玩不玩的下去(所以很多以前的RPG我都玩不下去了),CG决定我能不能起飞:goutou:

ि०ω०ी 游戏性定义是比较模糊的w

咱认为小黄油的游戏性是拔度,但拔度又得看CG和剧情,所以咱感觉这个标题比较模糊w

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刚刚, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 游戏性定义是比较模糊的w

咱认为小黄油的游戏性是拔度,但拔度又得看CG和剧情,所以咱感觉这个标题比较模糊w

可能我毕竟喜欢玩RPG跟SLG,游戏性我主观上指的是战斗方式(技能选择和攻击流畅度)、战斗时长(进场、遇怪方式、结算)、冗余内容能否跳过或快进(对话、剧情中人物走动等)以及伪开放度(多分支与人物的培养)这些

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刚刚, qq623512697 说道:

可能我毕竟喜欢玩RPG跟SLG,游戏性我主观上指的是战斗方式(技能选择和攻击流畅度)、战斗时长(进场、遇怪方式、结算)、冗余内容能否跳过或快进(对话、剧情中人物走动等)以及伪开放度(多分支与人物的培养)这些

ि०ω०ी 那魔剑士莉奈这一类你应该会挺喜欢的吧?w

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1 分钟前, YoungJune 说道:

clannad也算是纯爱大作吧:a9:

这种游戏就是图的剧情。我玩过key社另一个little busters,明白key社确实选项多。

但我指的游戏性偏向于小黄油:SS09:

 ि०ω०ी 小黄油的游戏性就比较模糊了w

Iommi路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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