转跳到内容

我为什么不是很喜欢GAL改的动漫


推荐贴

其实很多作品都是走平行路线吧,我看过的圣诞之吻貌似也是这一类。

不过楼主谈到的GAL漫改不是很待见,估计还是因为漫改之后,GAL的一些细节没有完美的表现,剧情显得有点仓促吧。尤其是特别经典的GALGAME,如果漫改之后不能把剧情好好展现,玩家或者观众还是会显得比较失望了

链接到点评

基本就是两个主要问题吧。

一是由于gal基本上多女角色,多线路,即便你选了官配,也得照顾其他角色吧?搞下来就很容易变成中央空调男主,四处沾花惹草。这一点感觉只能像fate那样一条线路一部动画来解决了。

二是一些gal里日常的戏份其实蛮多的。但是到了动画里面,可以编排的时间非常有限,角色日常做不做?世界观设定要不要讲解?一些支线和伏笔要不要放?搞下来时间安排又紧凑,又不好编排。玩gal的时候我可以把日常部分当做小小的休息,顺便吃点cp糖,但是看动画的时候日常太长就有点劝退了。

这些年看下来也是,改的好的gal动画屈指可数。这个方面难度太大了

注释
橘色大尾巴 橘色大尾巴 15.00节操 优秀回复糖~
链接到点评

参与感很重要。动画和游戏作为故事媒介还是有很大的区别。一个是gal难以避免的多女主/男主问题,当有多线可以选择时,为了顾及不同角色的粉丝,改编为动画很难做到十全十美,相比起来直接选择单线对我而言可能还更加容易接受一些,中央空调式的后宫设定会让我觉得非常毁角色。

另一个是参与感。剧情选择对于不同分支可以说是gal的魅力精髓所在,不仅限于gal,游戏优于动画或漫画的一大优势也是这种参与感。“选择”不仅丰富了作品的内容,更让玩家对于喜欢的角色能有更深的了解。这种参与感是改编动画无论怎样都难以保留的。

FTiger在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

注释
橘色大尾巴 橘色大尾巴 15.00节操 优秀回复糖~
链接到点评
19 小时前, FTiger 说道:

参与感很重要。动画和游戏作为故事媒介还是有很大的区别。一个是gal难以避免的多女主/男主问题,当有多线可以选择时,为了顾及不同角色的粉丝,改编为动画很难做到十全十美,相比起来直接选择单线对我而言可能还更加容易接受一些,中央空调式的后宫设定会让我觉得非常毁角色。

另一个是参与感。剧情选择对于不同分支可以说是gal的魅力精髓所在,不仅限于gal,游戏优于动画或漫画的一大优势也是这种参与感。“选择”不仅丰富了作品的内容,更让玩家对于喜欢的角色能有更深的了解。这种参与感是改编动画无论怎样都难以保留的。

关于代入感这一方面,灰色三部曲绝对是游戏改中做的最好的了

 

:b6:因为原作gal里面就做的很优秀啦23333

 

能从各个女主不同的视角用同样优秀的手法阐释她们的奇异经历,特别是其中一段遇难情节

 

就好像身临其境一样。

链接到点评
于 2020/6/9 于 AM9点35分, 披tle 说道:

不知道大家在看各种GAL改的番的时候有没有这样的感觉,男主总是对谁都優し(亚萨西),各种妹子都来者不拒;明明男主经常口口声声的说自己只爱女主一个,可是身体却很诚实地去帮助各种各样的妹子。这种情况虽然也可以用友情什么的解释过去,可是我不知是良心上过不去,还是嫉妒心作祟,内心还是隐隐约约感到不适。:mx050:

强如CL、石头门这样的改编动画也是如此,CL第一季看下来仿佛一部校园后宫番,明明就有了小渚男主还各种推妹子;石头门那里本来应该是忙着救嘟嘟噜的,却还得花时间去解决喵喵的事情。(对这两部番我整体还算是喜欢的,只是对一些细节想要吐槽一下,手动滑稽保命)

其实我也知道这是GAL改的通病,大部分GAL为了游戏流程够长或者多周目都会安排上好几个妹子给玩家攻略(真是媚宅啊):YangTuo_Y:而改编的时候为了保证剧情的完整性不得不将各种支线的内容也收录进来,使得每个男主看上去就像渣男一样(日在校园不一样,诚哥本来就是渣男)

回顾我多年(并没有)的补番经历,似乎只有《缘之空》的动漫从根本上解决了这个问题,那就是直接把不同女主角的故事完全的割裂开来,在每个平行世界上悠都是专一地在攻略那条线的女主...(合着原来你是来吹缘之空的吗)不过这样又导致不了解这个叙事手段的观众容易感觉很混乱,或者说已经忘了前面的剧情,还得翻回去再补一遍之类的...

说了半天,我也不晓得能有什么办法能完美解决GAL改的问题,像FSN那样制作好几部吗?好像又没有哪个GAL还有这样好的待遇了...(且不说FSN的故事也太*****了...)

要不期待下缘之空OVA?

链接到点评
于 2020/6/27 于 PM12点44分, 上条当麻 说道:

关于代入感这一方面,灰色三部曲绝对是游戏改中做的最好的了

 

:b6:因为原作gal里面就做的很优秀啦23333

 

能从各个女主不同的视角用同样优秀的手法阐释她们的奇异经历,特别是其中一段遇难情节

 

就好像身临其境一样。

灰色系列倒是听说过还没看过

看起来杀必死还挺多?

有空去补补:YangTuo_pl:

链接到点评
于 2020/6/26 于 PM5点13分, Deruntergang 说道:

基本就是两个主要问题吧。

一是由于gal基本上多女角色,多线路,即便你选了官配,也得照顾其他角色吧?搞下来就很容易变成中央空调男主,四处沾花惹草。这一点感觉只能像fate那样一条线路一部动画来解决了。

二是一些gal里日常的戏份其实蛮多的。但是到了动画里面,可以编排的时间非常有限,角色日常做不做?世界观设定要不要讲解?一些支线和伏笔要不要放?搞下来时间安排又紧凑,又不好编排。玩gal的时候我可以把日常部分当做小小的休息,顺便吃点cp糖,但是看动画的时候日常太长就有点劝退了。

这些年看下来也是,改的好的gal动画屈指可数。这个方面难度太大了

日常部分确实是GAL里面必不可少的呢:mx079:

不过我自己推GAL的时候碰到日常部分也很浮躁,不知道是不是看番养成的习惯呢

链接到点评

不知道《phantom of inferno》(幻灵地狱)算不算?

本来Gal里面是多线结局可以回避BE的,Gal化了就是那个男主女主双杀的transparent结局,当时真的是想一拳打过去了(给老虚寄刀片

不过我觉得《架向星空之桥》的gal改番其实挺不错的?gal里面注重和每个女主的认识-矛盾-解决矛盾-GE的过程,架向星空之桥直攻主线但对周围任务刻画也是相当饱满(啊啊啊伊吹傲娇!),果然还是看改的水平吧。

链接到点评
于 2020/6/9 于 AM2点35分, 披tle 说道:

不知道大家在看各种GAL改的番的时候有没有这样的感觉,男主总是对谁都優し(亚萨西),各种妹子都来者不拒;明明男主经常口口声声的说自己只爱女主一个,可是身体却很诚实地去帮助各种各样的妹子。这种情况虽然也可以用友情什么的解释过去,可是我不知是良心上过不去,还是嫉妒心作祟,内心还是隐隐约约感到不适。:mx050:

强如CL、石头门这样的改编动画也是如此,CL第一季看下来仿佛一部校园后宫番,明明就有了小渚男主还各种推妹子;石头门那里本来应该是忙着救嘟嘟噜的,却还得花时间去解决喵喵的事情。(对这两部番我整体还算是喜欢的,只是对一些细节想要吐槽一下,手动滑稽保命)

其实我也知道这是GAL改的通病,大部分GAL为了游戏流程够长或者多周目都会安排上好几个妹子给玩家攻略(真是媚宅啊):YangTuo_Y:而改编的时候为了保证剧情的完整性不得不将各种支线的内容也收录进来,使得每个男主看上去就像渣男一样(日在校园不一样,诚哥本来就是渣男)

回顾我多年(并没有)的补番经历,似乎只有《缘之空》的动漫从根本上解决了这个问题,那就是直接把不同女主角的故事完全的割裂开来,在每个平行世界上悠都是专一地在攻略那条线的女主...(合着原来你是来吹缘之空的吗)不过这样又导致不了解这个叙事手段的观众容易感觉很混乱,或者说已经忘了前面的剧情,还得翻回去再补一遍之类的...

说了半天,我也不晓得能有什么办法能完美解决GAL改的问题,像FSN那样制作好几部吗?好像又没有哪个GAL还有这样好的待遇了...(且不说FSN的故事也太*****了...)

剧情好的话都还可以接受吧。

实不相瞒,刚开始接触动漫,我的认知反而是后宫才是正常的,单选题反而不对:huaji2:。比如看Shuffle的时候(没玩过游戏),男主做选择我想的都是”这TM也行?“。

总而言之,还是剧情需要吧,对我来说男主怎么选都行,就别搞得太突兀,操纵股市:huaji2:

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款