gaoyang2099 发布于六月 14, 2020 分享 发布于六月 14, 2020 PS5发布会过后,数毛社Digital Foundry分析了索尼在这次发布会上所展示PS5游戏的分辨率和运行帧数。 这次的发布会很多游戏仍然是30fps,当然也有一部分是60fps的游戏。 DF指出一些游戏看起来使用了动态分辨率,将游戏的视觉品质降低到了大约1500p以维持60fps性能。很多游戏则是原生4K分辨率,而不再是PS4 Pro的插值4K。 DF表示,索尼的目标看起来是30FPS,带有增强的视觉品质,而微软看起来更注重于更高的帧数,比如60FPS甚至是120FPS。 也就是说,索尼的策略很明显,硬件升级带来更好更细致的画面。帧数大多数游戏可以稳定4K 30帧了。1080P模式下可能会有60帧模式,比如恶魔之魂,已经公布了有画质模式和动作模式。 所以,买电视的话,其实不用考虑HDMI2.1接口电视。这也是为什么索尼今年的电视只有X9000H一款支持HDMI2.1,而且要后期系统升级后才能用。毕竟自己的游戏都没几个支持4K 60帧,更别说120帧和8K了。 注释 百地たまて 20.00节操 新闻 链接到点评
推荐贴