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黑暗靈魂2通關的一點想法


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2天通关魂2的大佬!魂2的3个dlc还是很有意思的,比本体好很多。另外我还要点名批评那个全是雾的森林,我头都大了...光是雾的话我觉得还行,但敌人是透明的而且不能锁定,在我知道有敌人的情况下,敌人的身影依然难以辨认.....这实在是太过分了。我打游戏喜欢先不看攻略通一遍,魂2我却早早的看了攻略,因为流程太长我不知道该去哪了,拿到一个新东西不知道他是用来开哪条路的...单看boss的话我觉得魂1的boss战也不太行,也有很多充数的杂鱼。至于魂2,本身流程很长,boss就多,所以需要的杂鱼boss也更多了。所以会给人一种:“这地图我探了这么久,boss就这?”的感觉。

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18 小时前, Rispz 说道:

魂1的BOSS打起來大部分感覺是也不難打(感覺還是雲通關太多次的關係),但是鐘樓的石像鬼還是打了10幾次,我的電腦只要看到石像鬼噴火畫面就會卡死

boss战难度的话我觉得1整体要比2高的,不过我想讨论的倒不是难度这点,而是怪物本身。就像你提到的羊头,他就是三个小怪,但把他们放在一个很狭窄的地形内,让你几乎不得不同时面对他们,导致难度骤增。牛头恶魔也类似,让你在窄桥上战斗来提高难度。这样的设计并没有让人觉得很用心,不过姑且是增加了难度,对得起“boss战”的称号。同样是杂鱼,魂2有的boss真的不忍直视,比如堆土塔那个贪婪恶魔...pc的话你玩的应该是魂r吧,能正常打魂3魂r却会卡嘛,可能是运气不好:mx054:

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