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大家玩rpg类游戏有没有收集强迫症呢


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7 分钟前, HH233 说道:

属性药更多是对游戏上线的探索,毕竟伤害数字也是rpg一大乐趣,这对几乎所有养成类游戏都通用

(其实和肝手游差不多233333)

确实如此,总想着面板和输出更高:YangTuo_u:

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2 小时前, 神 必 人 说道:

:YangTuo_OZ:同人小黄油倒是没啥收集癖,一般看一遍剧情就下全cg存档了w

正常游戏的话,用SL大法。

非正常游戏,开起全回忆剧情。:NEKOMIMI_PARADISE_74:

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以前有,结果以前玩游戏几乎都是玩到一半受不了弃了,现在不管了,以最快最短路线体验核心剧情,但是有时候看到岔路还是会忍不住拐过去摸一下宝箱,唉怎么就管不住我这手呢( ╯□╰ )

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我算是比较没有追求的类型,不过我玩游戏喜欢带入感,例如玩勇战就不会让角色去练偏离设定太多的技能(EX:把主角转职成女仆啥的:huaji2:
 

ah234561抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。

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