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【医学中世纪】轻小说中的医疗


Alice4645

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虽然不太了解现实中中世纪的医疗水平,脑补治愈魔法的原理还是有一定的想法。(毕竟看哈利波特的时候就在想能不能用阿瓦达杀菌)

我见过的很多作品中对于治愈魔法的描述都包含同一条内容——注入生命力/魔力/圣光/自然之力....等等奇奇怪怪的能量,帮助细胞分裂,从而达到恢复伤口的目的。

在这一框架下,这些法术可能有会造成短寿,无法弥补物质/能量损失,无法控制细胞分裂分化的类型,导致畸形等副作用。

在某些设定中,它们无法清除进入体内的异物(举个例子,比如说伤口内部混入的小石头,因此还需要做好清创方可使用。)、无法以正确的构造治愈伤者(比如说骨折患者若是不进行复位,治愈后也会固化一个畸形debuff)、无法对某些疾病生效(单纯的‘治愈术’在大多数情况下多用于针对外伤)

我想如果真的有包治百病的‘治疗法术’,它至少需要包含刻在法术模型中的诊疗程序(笑),它需要判断损伤的部位,并对其生效;它需要明确该部位损伤前的模样,或是理想状态下应有的模样,并在治愈过程中使得恢复的组织变成那样;它需要能够补足任何缺损的组织/物质的能力(包括从开放性创口中流失的部分,失血了也是要补水的嘛);它需要为伤口清创,消解创口中的异物与阻碍恢复的其他物质的能力。

以上描述的还是针对外伤或是物理性的创伤居多。

面对疾病,它恐怕要塞进一大堆蓝皮书,它要能够辨别疾病的原因(诊断),并且对症,比如去除病原体,消解外毒素与内毒素,抑制炎症反应,恢复体内的生化平衡(内环境),恢复已经损伤的部分组织和器官,恢复其功能,最起码也要做到代偿。

但是它对遗传代谢类疾病还真是不好下手,总不能真的往DNA里面刻东西吧,全身那么多细胞,还要定位有问题的片段,中世纪的魔法基因工程,想一想也是相当的头痛。想来想去还是阻断/代偿致病的相应代谢途径这一手段相对靠谱一些(比如苯丙酮尿症就直接把有问题的蛋白代谢阻断掉),虽然不能治本,好歹相对也算得上简单有效。

暂时先写那么多,想到再补充

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1 小时前, Alice4645 说道:

面对疾病,我们应当迅速查找到病因所在,制定解决方案,并精确地实施方案

这是理所当然的事情,然而,能否做好这些理所当然的事情,才是成败的关键所在。这也是从古至今的医学者们不懈追求的目标

看过一个病例,是有个人恰饭时候吞了根小鱼刺,这件事连当事人都忘记了,毕竟只是“吃鱼时候好像有根刺,但是嚼了两下就不见了,咽下去也没什么感觉”的程度

但不久后,他开始腹痛,发热,打哆嗦。他以为自己感冒了,吃了些布洛芬,但效果不大。病症越来越严重,他决定就医。

医生对他进行体检,但结果令人迷惑。血检正常,CT显示肝脾微肿,除了体温外一切指标都在正常范围内。鼻窦和肺部并无异常(呼吸道感染),尿液、排便中也没有任何指数超标(消化系统疾病),或检测出任何寄生虫。

医生从他的症状推测,可能是有细菌感染,并对他的血液进行了培养,看是否有细菌。一周后结果出来,他的血液里含有一种口腔细菌。菌血症就是他高烧不退的原因。至此,他已经辗转两个国家数家医院,花费了一个多月的时间。

明白病因之后,医生开始对他投放抗生素,效果立竿见影,发热消退,再次血液培养的结果正常,没有菌血症。不久,许多医生认为他可以出院了。

但也有反对的声音。因为这次治愈的过程令人费解,菌血症意味着他体内一定有某处感染源,创口或囊肿。如不查明原因,难以保证菌血症不会复发。因为细菌在血液中漂浮扩散,很可能转移到全身各处,形成新的囊肿。

根据这位医生的要求,患者再次接受了全身检测,CT结果显示他的肝脾还是略有肿大,同时,淋巴结也有肿大的迹象。进一步检测发现他的肝脏和部分胰腺也肿了起来。这意味着,就算他血液中的细菌含量低到血液培养也无法检出,细菌却仍在随血液四处扩散。

疑惑不解。医生们猜想或许是他的肝脏存在病灶(因为这里病情最严重,甚至出现了血栓),只是之前没有检出。遗传病,特殊细菌感染,结肠癌,医生们讨论了种种可能性,并开始反复查看患者入院以来拍摄的所有影像。

终于有人注意到,在病人的早期影像中,他的十二指肠附近有一个小小的异物。循着这个线索,他们发现这个异物在这几个月间发生了些微位移,来到小肠,刺破了肠系膜上的细小静脉,扎进胰头。

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这就是血栓和菌血症的病因所在了。随后医生们进行手术,将异物取出,发现是根鱼刺。

这算是现代医学病例中说大不大,说小不小的一个“疑难杂症”吧,一根小鱼刺令许多医生疑惑数月之久,患者更是被折腾得够呛。(古时候就是死定了吧)检查-确认病因-施加治疗-再次检查-循环,一步一个脚印。医生们为了应对千变万化的病症不断磨练着自身技艺与器械精度,但仍常碰到费解的情况,若是换在魔法世界里,又会如何呢?(手到病除的治愈魔法还需要进步?)

想到了两种符合作者懒于详细治愈魔法的治愈魔法原理。

1.概念性的‘治愈’

2.本质上是操纵时间的治愈魔法

套用到您提及的例子上,

1情况就是.将患者的状态强行从‘生病’变成‘健康’,就像修改游戏人物后台的状态一样,粗暴的加满HP,移除不良buff,来达到治愈的效果(或者干脆给这位患者加上一个对抗菌血症的buff)

2情况就是将患者患病的缘由从患者自身的时间轴上移除,这就造成了病因‘不曾存在’,就进一步导致疾病的‘消失’。

这两种原理的魔法都可以在一定程度上摆脱诊断的难处,绕过麻烦的诊断,直接恢复。

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于 2020/11/20 于 PM8点23分, Alice4645 说道:

我知道你想表达什么了,但因果律或者时间删除也不太对。很多病症都没有非常精准、直接的病因,而是长期不良习惯所致呢

我想,你想表达的意思,大概是“无视其他因素回归最佳状态”,用计算机比较的话(原谅网工男毫无想象力QwQ),就是“镜像文件”,或者“快照”

一旦系统出了什么毛病,又一下子查不出病因(或者根本不想去查),最直接的方式就是“恢复备份”了

恢复备份大法好!

医生在法术里编入一个“健康人体”的状态信息作为模板,碰到病人就直接拿 U盘启动盘 健康模板恢复配置,是 软碟通大法 治愈魔法的胜利!

想到了一种邪道治愈魔法,创造一个健康的克隆体,再把患者的意识/灵魂/命运之类的东西移过去(好像大蛇丸的转生法x)这样就能治愈非精神方面的大部分毛病了

Pigeon路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操

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