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Pigeon

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  1. 11周年快乐 感觉不久前才是10周年活动来着,时间真快啊
  2. 这里是有DLC的版本吗,还是挺好奇食尸鬼这些DLC的演出效果的
  3. 勇者的冒险开始啦 怪物图鉴这个设定莫名地串戏到口袋妖怪了x
  4. 看了才知道,原来回复分阶的跨度那么大,这倒是没见过的新颖之处了,不过这么分阶的话,也说明坛里面确实有很能回复的人?
  5. ****** 因为它就是声音在空气中传播产生的逾压,说起来,隐约记得声音强度的具体名称是叫‘响度’来着,虽说人耳对其他频段的声波没那么灵敏,但是影响仍旧是存在的,所以建筑工地旁放置的就是A权计的测量仪器还是所有的都放?
  6. ****** la→si→do→re,跨越两个音,且la与re均为全音,所以是大二度,不协和音程
  7. ****** 因为马头琴一次只能发出一种音(敲击音不算在内),且前提是不惜工本,那么就选择表现效果更好的(更合适的)
  8. ****** 因为它在定义上就是要求全频段能量一致,不过这样的话,完全的静默(各个频段都是0),也能算是白噪声吗 以及为什么全频段规律衰减就是粉红,不是其他颜色
  9. 答案:是第三泛音 掏出计算器做一个简单的除法,再将答案减一
  10. 答案:根据科普给出的定义洛可说话的声音是******,因为人类说话的声音并没有确定的规律振动,与确定音高的音(至少一般人说话不会特意定下音高)
  11. 主要是新世纪音乐,曾经有一段时间沉迷班得瑞,现在倒是逐渐听得少了,主要是喜欢的风格也很杂,看手书的时候,碰见喜欢的曲子就收集起来,硬要说的话....大概是一个杂食党。
  12. 我倒是没想过让别人也重视游戏角色,干涉他人的想法实在是麻烦的事情,我只是想要知道不同人的看法,你是认为,只有寄托了感情就会变得重要,不管是不是‘真实’的存在都无所谓吗?
  13. 在那么小的细节上还有这样的设置吗,听起来代入感会很强的样子,这样的游戏就做不到下杀手了
  14. SL大法好,是不杀主义者吗,这样的话,感觉游戏玩起来难度无形中就上升了不少
  15. LV1 D4CCCC 地面之上 *你和怪物们一同注视着美丽的夕阳,你感到你充满了决心
  16. 也恰好因为剧情杀是无法规避的,所以对于死在剧情杀下的角色松鼠会抱有一种奇怪的怜悯之情
  17. 他人对于我们来说不过是感知,所以在某种意义上,角色也可以是‘真实’的,在角色身上投入的情感,也亦是真实的,所以和纸片人谈恋爱完全没有问题(暴言)
  18. 翻动自己的记忆,某部游戏中能够给我留下这种程度印象的角色似乎寥寥无几,要扼腕叹息的话,要求也太高了吧(虽然那样确实很棒)
  19. 确实,作为我们无法触碰的‘数据’,这对我们来说只是数据内容的变化(不过世界的其他部分对我们来说也是没有直接接触的‘概念’,从某种角度上来说就很像是另一种‘游戏’)
  20. 想到了一种邪道治愈魔法,创造一个健康的克隆体,再把患者的意识/灵魂/命运之类的东西移过去(好像大蛇丸的转生法x)这样就能治愈非精神方面的大部分毛病了
  21. 想到了两种符合作者懒于详细治愈魔法的治愈魔法原理。 1.概念性的‘治愈’ 2.本质上是操纵时间的治愈魔法 套用到您提及的例子上, 1情况就是.将患者的状态强行从‘生病’变成‘健康’,就像修改游戏人物后台的状态一样,粗暴的加满HP,移除不良buff,来达到治愈的效果(或者干脆给这位患者加上一个对抗菌血症的buff) 2情况就是将患者患病的缘由从患者自身的时间轴上移除,这就造成了病因‘不曾存在’,就进一步导致疾病的‘消失’。 这两种原理的魔法都可以在一定程度上摆脱诊断的难处,绕过麻烦的诊断,直接恢复。
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