laolanbai 发布于八月 3, 2020 分享 发布于八月 3, 2020 我之前有个想法,就是借鉴一下《战争游戏》的做法,不固定阵营的部队组成,而是给出大量的可选项,让选手自己组建自己的科技树或者是想虚空之遗一样,每一种部队类型可以三选一,增加比赛的不确定性,增加智力博弈的比重 链接到点评
laolanbai 发布于八月 5, 2020 分享 发布于八月 5, 2020 4 小时前, Endlesspainful 说道: 不过那样的话平衡性又要大改了... 比如加入龙骑士替代追猎者...护士姐姐替代医疗船(根本不会有人这么选好吗 瓦尔基里代替维京什么的 确实是一个挺不错的点子... 不过还要考虑是否在开局时互相公开双方选择的兵种构成... 但不管怎么样这样三倍的兵种平衡工作量还是太大了点 像这种deadgame不停服我就谢天谢地了 我倒是觉得内容多了反倒是不需要太多平衡了,因为如果内容够多,imba的东西总会找到能克制它的东西,到时候就看选手准备比赛的水平了。至于部队构成,我觉得不要公开,增加整活成功的可能性,增加悬念 链接到点评
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