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买断制单机和氪金网游,各位现在更喜欢哪一种?


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1、我个人还是倾向于买断制的,虽然可能会有一些内购内容和后续DLC,但是一般不会太离谱,除去脱裤魔的一些游戏

2、氪金网游或者手游,因为玩家之间攀比,所以投入的金钱过于可怕,实在是接受不能,端游像DNF,入门不花个几千太难了,手游更是可怕,氪不起

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1 小时前, 透过小孔的光晕 说道:

1、我个人还是倾向于买断制的,虽然可能会有一些内购内容和后续DLC,但是一般不会太离谱,除去脱裤魔的一些游戏

2、氪金网游或者手游,因为玩家之间攀比,所以投入的金钱过于可怕,实在是接受不能,端游像DNF,入门不花个几千太难了,手游更是可怕,氪不起

网游也不全是无脑氪金,像FF14这种氛围比较好的,不氪也能玩的挺好(月卡或点卡不算)

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于 2020/8/7 于 PM4点35分, 天谴真给力 说道:

个人看法

氪金网游,冲了钱,你就可以碾压一些人,但是冲了钱也不一定是大爷,如果发展方向不对冲了钱也可能会被虐,游戏里面还可能有托。游戏里面会显现阶级性,追名逐利等。跟随版本的更新,你过去的东西会慢慢被淘汰,想到自己往里面冲了钱弃坑又舍不得,然后又得继续氪金。现在很多的网游同质化严重,基本上都是一个游戏换一下皮就又出来洗钱,其核心内容根本没有什么变化。

买断制单机,一次付费终身免费,游戏里天高任鸟飞,画质 音乐 剧情,远离世俗的烦扰。游戏公司后续可能会出DLC,并且还有各种大佬时不时更新些mod。

单机3A才是王道,玩什么氪金网游,钱省下来买排骨吃,不香么,非要捐钱给资本家。:YangTuo_d:

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其实这个问题现在已经有点过时了,现在的趋势是,买断制游戏的价格无法覆盖成本,因此在游戏里加入大量内购。

 

原先我有一种很天真的想法,既然60美元不够单机游戏的成本,那可以把单机游戏拆分成两种产品,一种卖100美元,玩家可以享受所有内容,另一种卖60美元甚至是免费,内购向免费游戏看齐。

 

现在我才发现自己太天真了。

 

愿意花100美元享受最好游戏环境的人必然是核心玩家,这些人消费能力是最高的,怎可能让他们买断呢?所以核心玩家必然是内购针对的首要对象,而且由于这些人对难度的承受力高,游戏的内容必然变得越来越傻逼,尽量从核心玩家身上榨取更多的金钱。

 

相反,那些不愿意付钱的轻度玩家消费意愿低,反而会被游戏公司放过。

 

唯一能终结这种恶性循环的,是让所有核心玩家团结起来,再来一次ATARI崩溃。如果没有1983年那次灾难,永远不会有后来电子游戏的蓬勃发展。

 

 

 

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3 分钟前, kingchao 说道:

其实这个问题现在已经有点过时了,现在的趋势是,买断制游戏的价格无法覆盖成本,因此在游戏里加入大量内购。

 

原先我有一种很天真的想法,既然60美元不够单机游戏的成本,那可以把单机游戏拆分成两种产品,一种卖100美元,玩家可以享受所有内容,另一种卖60美元甚至是免费,内购向免费游戏看齐。

 

现在我才发现自己太天真了。

 

愿意花100美元享受最好游戏环境的人必然是核心玩家,这些人消费能力是最高的,怎可能让他们买断呢?所以核心玩家必然是内购针对的首要对象,而且由于这些人对难度的承受力高,游戏的内容必然变得越来越傻逼,尽量从核心玩家身上榨取更多的金钱。

 

相反,那些不愿意付钱的轻度玩家消费意愿低,反而会被游戏公司放过。

 

唯一能终结这种恶性循环的,是让所有核心玩家团结起来,再来一次ATARI崩溃。如果没有1983年那次灾难,永远不会有后来电子游戏的蓬勃发展。

 

 

 

ि०ω०ी 哈哈,好认真的评论呀w

不过感觉ATARI崩溃很难在🐧或者网易身上重演..

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1 分钟前, 透过小孔的光晕 说道:

玩C还要看职业,冲一样的钱下水道打团还要被鄙视,奶的话不是固定队打流水又容易出许多小问题

索性破游戏不玩咯

ि०ω०ी 唉,还是六十七十版本的时候最有趣w

乌龟的时候也挺有趣的..现在就是单纯的拼钱..

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2 分钟前, 透过小孔的光晕 说道:

哈哈哈哈999鱼头只针对BOSS

后来了解了鬼泣职业的特质才了解这职业确实痛苦,尤其卡洛还不那么强的时候

ि०ω०ी 之前改全脱手之后鬼泣直接变成幻神ww

可惜咱没钱培养w

,由神 必 人修改
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2 分钟前, 花猫 说道:
ID 花猫
二次元人设 至高至强的王者
特技 单手握把(汽车的把哦)
找到ss的过程 替身使者是还相互吸引的
崇高追求 变成鲁卡
对坛坛/论坛的悄悄话 祝愿论坛越来越好越来越强

SS04.png

ि०ω०ी 表情包不算人设图的哦w

Iommi出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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