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在游戏中,各位扮演好人更愉快还是坏人更愉快呢?


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23 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:如果做了不明显的话,就不会去做咯(想要回复我时要点这个引用哦)

也是,‘若无必要,勿增实体’也相当符合部分玩家的行为模式,不过玩游戏嘛,最重要的,就是开心(混沌发言)

Pigeon在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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4 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn006:····唔,好像我也是这种x
一个游戏久了就不会干涉不必要的东西
 

不过游戏和现实还是很不一样啦,游戏是为了影响(取悦?)玩家而被设计出来的,其中的信息大多都是有效,有其意义的信息,它不会像现实那样有着那么多无意义的信息碎片,所以游戏中真正‘无意义’的东西恐怕不多。

Pigeon和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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8 分钟前, Pigeon 说道:

不过游戏和现实还是很不一样啦,游戏是为了影响(取悦?)玩家而被设计出来的,其中的信息大多都是有效,有其意义的信息,它不会像现实那样有着那么多无意义的信息碎片,所以游戏中真正‘无意义’的东西恐怕不多。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:负面意义也算意义x

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10 分钟前, 弑梦幽幻 说道:

那要看什么游戏了,从头到尾被殴打的坏人没有游戏体验(我不是暗指火箭队:huaji2:),做好人大多圣母剧情比较揪心,很少会快意恩仇,玩坏人没有过多的束缚比较玩的开?(就算最后要被你勇者干掉,我也要恶心坏你:huaji2:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那你比较喜欢哪一种呢~

Kris Dreemurr玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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14 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:b6:为什么不继续看呢

多方面原因吧,一方面是纯度过低(对半圆科学频道、半圆画风的接受程度)

另一方面是我在看到动画的海王篇的时候感觉没有死囚篇畅快,除了老郭VS勇伯别的都像在演小品...(虽然这也是半圆想表达的),导致后来看漫画的热情大减

而且我看的漫画有一大部分都是别人发的梗图剧情穿起来自己推理的:mx050:

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刚刚, 曹国舅 说道:

多方面原因吧,一方面是纯度过低(对半圆科学频道、半圆画风的接受程度)

另一方面是我在看到动画的海王篇的时候感觉没有死囚篇畅快,除了老郭VS勇伯别的都像在演小品...(虽然这也是半圆想表达的),导致后来看漫画的热情大减

而且我看的漫画有一大部分都是别人发的梗图剧情穿起来自己推理的:mx050:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:本来动画就制作不太好啊···嘛
至少看完父子大战嘛,那个是刃牙巅峰

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1 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那你比较喜欢哪一种呢~

能选当然当坏♂人好啊:mx076:用曹老板的话来说就是宁愿我负天下人,不过前提是所谓的正义的一方要排除掉一拳这种规格外的不知名物体:huaji2:

弑梦幽幻路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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