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辐射4 主角算不算是最凶恶的掠夺者?


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主角从避难所痛失亲人,受《寻亲》栏目组之邀拍摄大型写实寻亲过程(并不是),本来是苦哈哈的废土之路,直到博物馆遇到黑哥,以救平民的名义抓起minigun扫了一队掠夺者后一发不可收拾:从闯民宅,搜尸体,捡烂肉,捞旧船的垃圾王直接转变成制造尸体。刚开始潜行不高还可以听到“eh?Who is there?”后就开打,到后期完全打黑枪。按理说掠夺者是松散的以据点为单位的土匪组织,也没有自身的制式服装(有“掠夺者皮衣”这个牌子衣服的话私信我),为什么见到头上有掠夺者标志打起来完全没罪恶感呢?难道因为掠夺者大都穿耳环化烟熏妆?但是他们是好女孩啊(也不是),尤其是干掉他们之后看到纸条或者支火炉烤鼹鼠之类的,会怀疑是不是我才是最凶恶的掠夺者呢?

注释
世界atlast 世界atlast -20.00节操 抄袭内容
羊駝 羊駝 -130.00节操 13連屠版
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这个问题要从两个方面说起,

 

第一,游戏设置的互动太少,玩家与NPC互动钟摆的发展 最终只会倾向于不可逆的选择

——假如你行为的后果有90%的概率是维持现状,10%的概率是崩坏,没有其他可能,

那么持续行为的后果带来崩坏只是时间问题。这个游戏杀人抢衣服或者偷衣服很常见,

这个现象的原因 不是因为 玩家是道德败坏的人渣,而是游戏只设置了这条途径 能拿到那个衣服。

——连避难所反应堆都能手搓了,一件衣服都做不出来也是迷的不行(特指非控制台)

 

第二,你并不理解行为种类的从属关系,掠夺不是什么稀罕事儿,无论是在三次元还是在游戏世界,

掠夺都像空气那样无处不在。掠夺别人很容易,允许别人掠夺自己尤为珍贵。

掠夺别人,并且允许那个人掠夺自己,正是构建爱的前提。

,由衣服好碍事修改
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剧透

https://www.zhihu.com/question/38496727

这次是知乎问题。

 

 

 

  

23 小时前, kingchao 说道:

主角从避难所痛失亲人,受《寻亲》栏目组之邀拍摄大型写实寻亲过程(并不是),本来是苦哈哈的废土之路,直到博物馆遇到黑哥,以救平民的名义抓起minigun扫了一队掠夺者后一发不可收拾:从闯民宅,搜尸体,捡烂肉,捞旧船的垃圾王直接转变成制造尸体。刚开始潜行不高还可以听到“eh?Who is there?”后就开打,到后期完全打黑枪。按理说掠夺者是松散的以据点为单位的土匪组织,也没有自身的制式服装(有“掠夺者皮衣”这个牌子衣服的话私信我),为什么见到头上有掠夺者标志打起来完全没罪恶感呢?难道因为掠夺者大都穿耳环化烟熏妆?但是他们是好女孩啊(也不是),尤其是干掉他们之后看到纸条或者支火炉烤鼹鼠之类的,会怀疑是不是我才是最凶恶的掠夺者呢?

 

 

,由raynormj修改
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