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关于硬核fps的想法


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我觉得这个还是得看前期的游戏定位吧...过于强调生存元素就会使游戏偏生存,变成带射击元素的生存游戏

而且某些硬核模拟游戏都是只模拟某一方面,比如dcs或者钢甲猛兽都是硬核载具模拟,只做好载具方面就好了。做游戏还是需要有取舍的,样样都想做最后很可能就是什么都做不精

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