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关于硬核fps的想法


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    硬核fps大家都不陌生了,著名的有逃离塔科夫,武装突袭系列,以及叛乱系列,最早的完整的硬核fps是战地2 PR真实行动mod后来战地系列转娱乐向了。

    硬核fps一般都偏向偷袭,隐蔽,爆炸来烘托气氛,我一直在想,能不能用自然环境以及动物来烘托气氛,然后用unity引擎的扩展性来加入一定的生存游戏元素来让硬核fps更好玩。

注释
雪染 雪染 10.00节操 一百字奖励
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于 2020/9/5 于 PM3点58分, 雪染 说道:

虽然我现在晕3D几乎不碰第一人称游戏,但是还是看过一些视频的,加入一定的生存游戏元素,是像体温,饥饿,口渴,感冒,伤口这样的设定吗?还是说什么其他的东西,可以详细说一下吗

加入包扎,骨折,流血,饥饿,口渴,我感觉是这样,毕竟生存元素要适量加入,然后渲染一下战场环境沙暴,大雨,以及爆炸什么都……

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