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Mortal Shell跟Hellpoint這兩款類魂太厲害了吧


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于 2020/9/9 于 AM7点32分, Rispz 说道:

這個...我是沒有玩過噬血代碼,只有看實況主玩,但我雲起來呢,感覺是比較好玩些。

 

感謝解說,我也是常常盯著這些動作看,覺得這遊戲就是這些動作做得很有味道,原來是真的有東西在裡面的。

 

氣氛的部分,個人覺得魂3的氛圍其實更加凝重許多。

其实噬血代码问题蛮多的:goutou:比如怪物韧性太高外加硬直动作单一导致打击感僵硬。又比如小怪类型比较少,某些攻击动作很难接在连招里面等等:goutou:不过架不住人物好看(指io的胸:goutou:

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