无聊的阿里鲨 发布于九月 12, 2020 分享 发布于九月 12, 2020 1 小时前, 白川杏子 说道: 大多拔作中在調教途中多人遊戲可以加深女角色的絕望感,還有按人數感度也會成正比,所以主角在攻略女角色途中為了更有效會選擇多人遊戲。 但以最終調教成專屬角色而非大眾情人的前提下,在女角已完全墮落後,為什麼仍然要公開多人遊戲呢,那會喪失專屬感和增加被NTR和懷孕的風險吧。 例如ZION社的"JK生主生XX"中,主角是某對偶像的粉絲,在主角1人大戰2人調教完成之後,卻做出了公開"握手"的活動一起分享喜悅,沒有選擇3人一起幸終。 很简单,公车更好冲罢了 在调教过程中女主会抱着抗拒的心态抵抗,但在结局的公车场景里则会由抗拒变为主动接受,这两者的实用度不好说熟优熟劣,但作为拔作肯定会都展现出来 至于主人的想法,其实根本无关紧要,拔作的一切逻辑都是为作者想写的几个场景服务的 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于九月 17, 2020 分享 发布于九月 17, 2020 32 分钟前, persuader_ 说道: 因为她们是物品 要我说连物品都不如,物品至少会用久了有感情,还会注意保养 无聊的阿里鲨抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。 链接到点评
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