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浅谈原神和塞尔达


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:a2:怎么说呢 原本开放世界是为了探索的过程中不断去“变强成长”

而原神鬼才 角色就算了 出个皮肤赚钱也行嘛  五星装备也只能通过氪金获得 除了让池子变成毒池外 0.6%的概率也让人抓狂

导致开放世界的宝箱只能开出垃圾(狗粮) 

加上剧情跨度蛮大的 且完成度还不高 目前好像到第二章中间就结束惹(29级好像)

玩法单一的缺点马上就展露出来  只能刷刷刷 体力没了 为了经验也只能翻山越岭找宝箱摸点点经验

 

啊....对哦..还有解密之类的玩法....塞尔达可以让人上瘾 不断去寻找下一个挑战

原神则是...对应属性打一下 护送精灵到家 四个火炬用火点一下....米还是静静在庆云顶看着夕阳吧(

 

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