sefd8520 发布于十月 4, 2020 发布于十月 4, 2020 (已修改) 我是在玩那種真的玩不過的單機遊戲才會使用魔法 像是那種綁CG又拚記憶力的遊戲 我真的不行 (像最近我玩過一款遊戲 我用CE放到0.2倍都沒法記住了QQ) 其他會使用的情況大概是遊戲破完才會用 用來破那些很難拿到的CG 不過 如果是線上遊戲 那怕是很單機向的線上遊戲 我一概不使用魔法的 因為這樣對其他人認真打的不公平 十月 4, 2020,由sefd8520修改
sefd8520 发布于十月 4, 2020 发布于十月 4, 2020 1 小时前, nokogiri 说道: 我觉得这是游戏本身的问题。比如RPG游戏,很多游戏没有加上查看历史消息的功能,这个其实是相当致命的问题。当然如果是RPG Maker MV游戏的话,可以自己加一个别人写的插件 的確 有些任務導向的遊戲會沒有設計進行中的任務說明菜單 有些很久沒玩 但很有意思的遊戲只能重玩 因為忘記了 不然就是當任務出來就要另外拿手機或紙寫下內容與條件
sefd8520 发布于十月 4, 2020 发布于十月 4, 2020 (已修改) 45 分钟前, nokogiri 说道: 挺常见的,而且是技术原因。主要是RPG Maker开发工具不好用,变量一多很容易乱。很多RPG Maker游戏开发者没有程序编写经验,游戏做得大了以后才发现各种问题解决不了。 嗯嗯 遇到這問題也沒辦法了 很多做RPG的都是獨立或是小團隊的創作的 並沒有很多預算去弄個好一些的開發器 只能盡量把遊戲做好 但也因為這樣 在玩一些遊戲時 能夠從一些小細節感覺到遊戲創作者的心血 十月 4, 2020,由sefd8520修改
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