sefd8520 发布于十月 4, 2020 分享 发布于十月 4, 2020 (已修改) 我是在玩那種真的玩不過的單機遊戲才會使用魔法 像是那種綁CG又拚記憶力的遊戲 我真的不行 (像最近我玩過一款遊戲 我用CE放到0.2倍都沒法記住了QQ) 其他會使用的情況大概是遊戲破完才會用 用來破那些很難拿到的CG 不過 如果是線上遊戲 那怕是很單機向的線上遊戲 我一概不使用魔法的 因為這樣對其他人認真打的不公平 十月 4, 2020,由sefd8520修改 链接到点评
sefd8520 发布于十月 4, 2020 分享 发布于十月 4, 2020 1 小时前, nokogiri 说道: 我觉得这是游戏本身的问题。比如RPG游戏,很多游戏没有加上查看历史消息的功能,这个其实是相当致命的问题。当然如果是RPG Maker MV游戏的话,可以自己加一个别人写的插件 的確 有些任務導向的遊戲會沒有設計進行中的任務說明菜單 有些很久沒玩 但很有意思的遊戲只能重玩 因為忘記了 不然就是當任務出來就要另外拿手機或紙寫下內容與條件 链接到点评
sefd8520 发布于十月 4, 2020 分享 发布于十月 4, 2020 (已修改) 45 分钟前, nokogiri 说道: 挺常见的,而且是技术原因。主要是RPG Maker开发工具不好用,变量一多很容易乱。很多RPG Maker游戏开发者没有程序编写经验,游戏做得大了以后才发现各种问题解决不了。 嗯嗯 遇到這問題也沒辦法了 很多做RPG的都是獨立或是小團隊的創作的 並沒有很多預算去弄個好一些的開發器 只能盡量把遊戲做好 但也因為這樣 在玩一些遊戲時 能夠從一些小細節感覺到遊戲創作者的心血 十月 4, 2020,由sefd8520修改 链接到点评
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