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[日本卡牌APPS遊戲] 神女控﹑百萬亞瑟王點數比率清單


jcc-021058

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知道日本最普及最实惠而且虽然有些没落但依然能上榜的是啥么?

答案是RO

 

包月的游戏简直比氪金的所谓免费游戏良心的多。而且更加欢乐与公平。

 

楼主你的计算其实没有任何意义。

 

实惠?不烧个几万还想玩这类的游戏么?

初期还好些,后期不烧回复药就什么都做不了。

而且每开个活动就必然一堆killer卡,不花大把的钱抽到也基本是打酱油的份。(当然,回复药也是少不了的)

看看“大神们”是怎么秒boss的就明白了。

以“100日元/10秒”的速度烧钱,是何等地爽快。周润发的小马哥什么的,也不过拿钱点烟而已,弱爆了。

 

 

最后的忠告:

这种类型的(抽)卡片游戏玩的不是游戏,是寂寞,是优越感。劝楼主新鲜劲头一过就尽早收手。

正所谓:

“一入氪门深似海,人生从此是废人。”

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leonyang 发表于 2013-4-1 22:40

最近魔女大战也比较火,Puzzle&Dragon的坑已经够大了,不敢碰同类型的其他游戏了

卡片类的准备跳一个SD高达 ...

 

最好别跳这个坑...

 

这是在众多氪金坑里,依然被排在前列的超级氪金坑(不花钱就什么都干不了,即使靠自己的努力)...

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jcc-021058 发表于 2013-4-1 23:22

嗯,謝謝忠告。

其實這道理我也明白的,只是每玩一款新GAME總喜歡花數百元去玩一玩,然後離開。

純粹叫做 ...

 

我并不是叫你去冲钱狂抽。如果真的是一款值得玩的游戏的话,适当的冲一些钱也至少可以起到一份心意,能让这游戏走的远一些,是好事。(虽然我是非课金派的.)

 

问题是这种卡牌类(特别是这类带有抢怪以及对战的只看数值不看技术的“伪卡牌”)会渐渐地变成被逼着冲钱,其他时间无所事事。

有种非自愿,被强X的感觉。也很容易就迷失掉自己。

 

当然这些都只是我个人的废话,你姑且听之就好。

 

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