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【游戏人生】古神出来挨打! WOH恐怖的世界


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大家好哇,今天来介绍下自己最近很喜欢玩的一款跑团类的游戏  World of Horror  恐怖的世界

这是一款8bit音乐风格,1-2bit游戏画面,伊藤润二美术风格的克苏鲁题材游戏。PS:目前本游戏在steam仍是体验版本(最新版本号为0.9.16)

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TIPS:因为0.9.16改为新加密无汉化补丁,所以我回滚到0.9.15H汉化做简介(感谢作者的贴心)

 

既然作为一款克苏鲁题材的游戏,那么古神一定是必不可少的~(目前版本共五古神)

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可选角色我就没有截图了,目前版本一共可选9名角色,其中有几位需要成就来解锁~(具体几位我忘记了XD)

每位角色都有几件衣服可换~(个人觉得眼睛娘还挺好看的233)

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跑团嘛,没有谜团怎么跑X,这便是这个游戏的常规进行方式了,每一次游戏都需要解决五个谜团,而古神则是随机抽选,带来对整场游戏的一些小影响

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每个谜团的叙述方式如下图所示~小格子就是可以探索的地方,画圈的即是可以推动剧情发展的地点,右边可以理解为支线任务,大部分谜团的支线会带来谜团不同的结局(图里这个不会)

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这就是我们美丽的面庞了~状态栏,心脏代表体力(没了就挂啦),脑子代表理智(没了就疯啦) str力量 knw知识 dex敏捷 chr魅力 per感知 fnd金钱

每个角色擅长属性不同,这位就是敏捷型的选手~     PS:最下面的毁灭值,每次探索会提升一点,游戏内有各种各样的随机事件,可能会增,可能会减,满了就会BAD END.

这里是游戏很细节的一点,角色的变化会体现在这里(比如我这里为理智10点以下)角色受到的各种伤,诅咒,大部分都会刻画在脸上~

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队友与法术系统,队友可以在游戏内各种事件获得(还可以威胁xxx成为队友),法术我个人觉得用处不大,因为几乎都有弊大于利的副作用

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在每次探索中,会遇到不同的事件,下面这种最具代表性的统称为检定事件(判定欧非的时刻到了~)

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当然啦,有探索,就会有战斗!战斗方面我不讲太多了,很重要的一点就是最好带上 对应 属性的武器,如敏捷角色带敏捷类武器(看我一回合能进行的攻击次数~)

对应属性越高,攻击命中率越高,次数越多(这游戏很毒的,95%的命中率你也能连着空,也可能我太黑了XD)

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每一次探索,每一次战斗都会给你带来不少的经验值,满100就可以升级啦~左边可以选一个,右边可以选一个,如果你体力或理智低,还是放弃属性乖乖回5点理智或体力吧√

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每完成一个谜团,都可以获得一把钥匙,而获得五把钥匙后,就可以去灯塔锤古神啦!

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说好的锤古神呢,古神就这?呸!     仪式破坏了,当然也就good end了~目前版本游戏共有15个结局,作为一款体验测试的游戏来说,完成度还算很高了。

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目前游戏除了通常模式还有一种无尽模式(就是一直探索)这里不多叙述了。

在0.9.16更新中,作者增加了可以自制敌人的模块,不知道万圣节更新作者会带来怎样的惊喜~

作为一款体验版游戏,目前的可玩性不可谓不高,每一次的谜团、事件、角色,都是随机的,每一次开始新游戏都会带来船新的体验,当前版本还包涵多个游戏内成就,成就可以解锁更多游戏内可用的道具,法术,角色,事件,地点等,内容真的很丰富。

 

我的废话就到这里了,当然介绍的不是很全,写的思路其实还蛮乱的(语死早),希望更多人能喜欢上这款游戏,玩过的也可以来一起交流~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,由yozoraaa修改
注释
雪染 雪染 100.00节操 感谢大佬分享的不可名状
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刚刚, milk_pudding 说道:

判定失败也是游戏的一部分,你要学会享受他,coc系的游戏都是这样,充满未知的检定结果就是游戏魅力的一部分

是的呀,而且这个游戏有一种角色技能,检定失败回一点理智/体力(两个技能),还有一种背景故事→所有检定自动失败:YangTuo_3:

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