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对游戏而言,你们认为什么要素才是你觉得好玩的关键


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发布于 · 只看该作者
16 分钟前, 天际的火 说道:

或许是其他地方掩盖了的剧情上的光彩吧,人们评价GTA时,通常是先提起它的自由度与真实性(迷惑~其实说的是画面好),再然后才是剧情

是的是的,我就是因为自由度高才去玩的罪恶都市,然后做任务看了剧情后又去玩了其他系列的gta。

发布于 · 只看该作者
12 分钟前, 9797 说道:

是的是的,我就是因为自由度高才去玩的罪恶都市,然后做任务看了剧情后又去玩了其他系列的gta。

突然觉得游戏这个东西,里面的要素也许也像做菜,有君臣左辅之分

发布于 (已修改) · 只看该作者
15 小时前, 天际的火 说道:

说得好,喜欢是不需要理由的~~~~

你可以舉例出它的優點

但是你不喜歡的話優點再多你也能硬是挖出缺點來

所以最主觀的還是你喜不喜歡罷了w

,由草泥馬修改
发布于 · 只看该作者
3 小时前, 天际的火 说道:

突然觉得游戏这个东西,里面的要素也许也像做菜,有君臣左辅之分

嗯嗯,是的,不可能都做的很出色的

  • 2 周后...
发布于 · 只看该作者

核心玩法吧。当然前提是画质和流畅度达到标准。

白嫖和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操

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