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【游戏人生】一些个人很喜欢的潜行类游戏


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说起潜行类游戏我一直觉得这不是很大众的游戏类型(反正我加了不少扣扣群没见其他人玩......),今天就简单介绍几款个人很喜欢的潜行类游戏吧~

 

一. 羞辱1

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一款由Arkane工作室发行的一款以维多利亚时代为背景的蒸汽朋克风潜行类游戏,剧情大致讲述的就是皇家守卫科尔沃被污蔑杀害女王后被囚禁,成功逃脱后营救皇女以及洗刷罪名的故事√

羞辱的地图设计可以说是业界标杆之一(原谅我词语匮乏),几乎每一张地图在你多周目游玩的时候都会发觉全新的体验,这样给玩家多样的选择与规划,而不是拘泥于一条死路线。

战斗方面,我们的主角科尔沃因为得到了魔法的力量,所以你可以选择开无双,也可以选择做一个真正的刺客大师,这也决定了游戏结局的走向(不过一路无双有什么意思呢.......)

这作难度不是很高,因为这代的AI守卫们确实很蠢...他们不会抬头和低头(懂得都懂..),而且巡查路线固定,多人一起巡逻的话,你解决掉一个人(未被发现),剩下的人还是该怎么巡逻怎么巡逻,好像这个人不存在一样。 所以我觉得羞辱1很适合各种玩家游玩体验(3d眩晕除外)

第一人称,潜行暗杀,魔法,蒸汽朋克,你不心动吗?

 

二.羞辱2

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羞辱1时隔四年的续作,剧情方面这里不多做赘述了~这次我们是双主角√ 一代的科尔沃与皇女选一位(技能大有不同)

关卡的设计相比一代更强了,这里特指两关,一是机关宅址(动一个机关则整个房间的格局大改)  二是石板缝隙(结合过去与现在的情景) 有兴趣的可以找一下视频或者买个游戏体验一下。

相比一代的蠢萌AI,这一代AI明显进步,就像特种兵一般,所以这作暗杀难度很高(无双除外),当然了,暗杀和无双依旧是决定了不同的结局。

大体都是进步,还有双主角值得多周目游玩,买买买好吧XD 

 

三.杀手系列(这里特别提名杀手4血钱、赦免与杀手重启2)

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这位光头我觉得已经成为很多人心中完美杀手的形象,后脑勺的二维码,整洁的西装,以及一根纤维绳我们47的标配~

杀手系列各代作品都可以选择无双或做个完美的暗杀者,每个关卡都有超多的完成方式供玩家选择,是我心目中最强的潜行类游戏

杀手4血钱 不用多说,完美平衡了偏剧情与偏沙盒玩法的玩法,设计机制上也进行了大革新,可以这么说,目前杀手重启系列出到了2代,也没有任何一部杀手作品能超越杀手4血钱。

杀手赦免 也是一个杀手系列玩法的转折,把沙盒模式变为了线性偏任务的玩法,画面相比血钱绝对是一大飞跃,也不是说不好玩,但是偏任务的玩法我觉得不是大多人追求的。

杀手重启2 可以说是集大成之作,每一个关卡的完成方式都无限多,不过没有太大的革新就我来说稍微有那么一点不满足(     这一作也是我玩的最久的一作,如果有人打过大师榜,有些关卡的前100有一个Mikazuki Yozora,就是在下了0.0 

目前杀手3计划明年一月在ps5和epic发售(epic又tmd独占一年fuck!!!!!)期待能有更多崭新的玩法~

 

四.神偷

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这其实是我最早接触的潜行类游戏之一,简单说一下吧......可以说很少见这么弱的主角,正面刚几乎打不过任何人,但是这也是好处之一吧?别想着无双了少年! 主角就是一个真正的小偷,战斗力几乎为0,关卡的设计有好有坏,从第四关开始画风甚至变得有点偏恐怖游戏了(

这作的优点和缺点都很明显,我就不多讲了,可以看steam评测......

 

 

我的词汇量不行,写好多都觉得别扭又删掉了(各位看客多担待吧...)

总的来讲,潜行暗杀类的游戏佳作还有很多,我这里介绍只是我很喜欢的几款,希望有喜欢这类游戏玩家一起讨论或推荐,也希望不常玩这类游戏的人渐渐喜欢上这种游戏~

 

 

 

 

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