殇夜咏叹调 发布于十一月 8, 2020 分享 发布于十一月 8, 2020 数值增长是没问题的,但是重复几次劳动才有一次数值增长就很蠢 打一个BOSS加一点攻击力 OK 打100个小兵加一点攻击力 滚 链接到点评
殇夜咏叹调 发布于十一月 8, 2020 分享 发布于十一月 8, 2020 4 分钟前, 对酒当歌舞升平 说道: 主要是爽不爽吧,只狼就是这样啊,但是拼刀真的很爽啊 爽不爽倒是其次,重复劳动来达成目标我只能认为是官方设计得不好刻意延长玩家的游玩时间 链接到点评
殇夜咏叹调 发布于十一月 8, 2020 分享 发布于十一月 8, 2020 刚刚, 对酒当歌舞升平 说道: 这种确实啊,我也超讨厌这种的啊,最近被朋友拉去玩原神,过了开荒期就是手游模板,直接我就玩不下去了,折磨 原神这种还是算了 学不到塞尔达的精髓的玩意 ……塞尔达你去每个地方最多也就来加回两段路,重复的地点都不需要去两次的,每次开图都是全新的体验 这点那些roguelite游戏也做得很好,但是很多所谓的“开放世界”就TM,你给我反复去同一个地方完成同样类型的任务 我…… 链接到点评
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