转跳到内容

为什么单机手游和网络手游差距这么大呢,让大家爱恨不得。


推荐贴

   1.问题的原因是什么?

现在一部分网络手游现在感觉都开始快餐化了,标配抽卡 标配648等等   搞到最后还是玩单机手游  但是单机手游没有朋友一起联机一起玩  又想玩网游和朋友一起开黑一起玩  玩着玩着感觉还是这样  然后一直重复循环  真是让人爱恨不得   

 

  2.  再说各个的类型的优势和劣势   

   网络手游有 庞大的在线玩家数量  你喜欢游戏画风  你喜欢的角色  持续的更新速度  到最后要你花大价钱去买   为爱买单 日常活动任务奖励又很丰富,但是很肝    反正氪金好肝他就完事了   

      单机呢?花钱少  更新速度慢  没朋友一起玩  时间长了就会腻  但是你能体验游戏的快乐 

 3.这两类对自身的影响

   一些网络手游,像个吸血鬼 榨干你的精力和钱包,所以现在有很多单机手游党和网络手游党, 我本人目前进入单机手游党 毕竟网络手游这东西真是花了我不少钱,你花的钱, 可能会让你强一段时间  因为更新速度快的缘故,  没多久你又变弱了,你还要继续投入培养,    当然有一些手游也有不怎么花钱的 ,代价就是你要不停的肝,和上班一样的肝,  这东西只会让玩家的精力逐渐下降,最后导致秃头:huaji2: 怎么会快乐呢??

   反而单机手游虽然没人和你一起玩 但是能让你有最起码的游戏体验 并不会说双方数值差距太大 导致没有游戏体验 但是时间长了就会腻 因为单机游戏的更新速度基本上是半年或者年更 很长  在这段时间你会很无聊 很枯燥 毕竟没人一起玩,一起聊天之类的,也就是有良好的游戏体验 但是最起码能让玩家有成就感的快乐。

4.现在的游戏现状

    现在的网络手游真的有一些不要脸的公司 ,要你使劲肝还要你使劲充钱  没错 米忽悠你就是其中之一  其他的一些我就不点名了  反正这类游戏 有一点通用的东西  画面不错   抽卡 等等 赚了很多钱 最后导致的是  现在国内没啥人去开发一款中国的3A大作   一些逼氪的手游日渐增长,目前的网络手游的现状。  单机的现状还是走下坡路  优秀的单机手游 因为网络手游的影响  很多作者选择跳槽 去做网络手游  毕竟是暴利  随便一款垃圾网络手游游戏都能赚钱  到最后是 单机手机游戏很难开发  很少人去买单机手游   但是还是有一些很出众的单机手游  比如月圆之夜,Muse Dash ,元气骑士等等除此之外还有一些PC移植的单机  因为单机手机单机做不出来 或者是不好赚钱 所以有一些厂商选择移植PC游戏到手机单机上  但是游戏体验没有PC好的 多着去呢,但是单机能给你很大的游戏体验   相比网络手游 需要的是你的金钱和精力   缺一不可   不然人家怎么交服务器的钱和游戏成本的钱呢? 

       总结一点  单机赚钱慢   亏本风险大   所以敢于尝试单机的作者很少   网络手游赚钱快  亏本风险小  所以开发网游的人多。顺便推荐给大家一句话  微氪党 和 零氪党  尽量不要去碰一些公司的网游 比如TX  WY  MHY  (名字缩写)  不然你就会发现 头秃 或者 没钱的情况。

      这是我的看法,不喜勿喷 谢谢 欢迎大家来评论区讨论 多拿点节操。。。。

 

,由犀利大大修改
排版重新排了一下 让大家看的清楚
链接到点评
刚刚, 犀利大大 说道:

只是个人吐槽罢了  现在这些网络手游又要金又要肝的  很多玩家接受不了

推荐试试台版的游戏.比国服要稍微好一点.国服代理氪金和肝都是小事情.问题是一点安全感也没有,看到不赚钱了马上就撤销代理跑路.氪多少都是血本无归连卖的机会都没有....TX的电击文库、怪物弹珠.谷米的白猫计划、妖精的尾巴.都是一年关服.wy的魔禁起码给了我卖的机会……

掌上萌助 萌小雨水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

链接到点评
刚刚, 867779965 说道:

推荐试试台版的游戏.比国服要稍微好一点.国服代理氪金和肝都是小事情.问题是一点安全感也没有,看到不赚钱了马上就撤销代理跑路.氪多少都是血本无归连卖的机会都没有....TX的电击文库、怪物弹珠.谷米的白猫计划、妖精的尾巴.都是一年关服.wy的魔禁起码给了我卖的机会……

的确  我一些游戏就是去台服玩的

链接到点评
刚刚, 犀利大大 说道:

相比国服的环境:59468fa199bbb_8_17:我花的钱 打水漂了  回不来了

是的,其实想想手游套路都是千篇一律.第一、就是最普遍的同样的角色换个衣服就是一个新角色.但是意外的好赚

第二、所谓的联网内容就是各种排行榜,包括PVP,公会pve,团体PVP等等.基本给你的感觉就是不氪金就安心当个NPC衬托一下氪金主角就好.

第三、就是无穷无尽的日常任务、每日限定时间登陆领取体力或者报酬之类的,总之就是给游戏保持一个人数在线率.逢年过节或者游戏周年、半周年之类搞一些优惠的充值活动.例如充值返利,抽卡几率提升之类的.

而单机不一样,一次消费游玩所有内容,不论性价比或者制作精度来说都要超过手游一截,不过缺点也明显.需要高配置,通关了基本就是刷刷刷很容易厌烦.而且氪金大佬没有办法享受众星捧月的待遇.:SS02:

链接到点评
1 分钟前, 867779965 说道:

是的,其实想想手游套路都是千篇一律.第一、就是最普遍的同样的角色换个衣服就是一个新角色.但是意外的好赚

第二、所谓的联网内容就是各种排行榜,包括PVP,公会pve,团体PVP等等.基本给你的感觉就是不氪金就安心当个NPC衬托一下氪金主角就好.

第三、就是无穷无尽的日常任务、每日限定时间登陆领取体力或者报酬之类的,总之就是给游戏保持一个人数在线率.逢年过节或者游戏周年、半周年之类搞一些优惠的充值活动.例如充值返利,抽卡几率提升之类的.

而单机不一样,一次消费游玩所有内容,不论性价比或者制作精度来说都要超过手游一截,不过缺点也明显.需要高配置,通关了基本就是刷刷刷很容易厌烦.而且氪金大佬没有办法享受众星捧月的待遇.:SS02:

现在是优秀的单机越来越少了  好多都是移植PC的    唉  反正一些网游说到底也打着网游的名声实际是单机的操作 然后在游戏体验上让玩家感觉不氪金你体验就贼差  只要氪金了 玩家游戏体验就会上升  不然怎么会有6元首冲 为的就是让前期玩家游戏体验好  才出的:YangTuo_21:

链接到点评
刚刚, 犀利大大 说道:

现在是优秀的单机越来越少了  好多都是移植PC的    唉  反正一些网游说到底也打着网游的名声实际是单机的操作 然后在游戏体验上让玩家感觉不氪金你体验就贼差  只要氪金了 玩家游戏体验就会上升  不然怎么会有6元首冲 为的就是让前期玩家游戏体验好  才出的:YangTuo_21:

没错的,氪了一个6元就有下一个30元月卡,接着128、328、648.好吧最后回头一看已经无法自拔.

链接到点评
刚刚, 867779965 说道:

没错的,氪了一个6元就有下一个30元月卡,接着128、328、648.好吧最后回头一看已经无法自拔.

利用的就是人心   你玩的爽就会一直冲下去  你会觉得 不就是30块钱吗 小意思  一顿饭钱而已  到最后就会发现 体验感下降了 就会觉得再冲一点钱体验就会好一些  到后来 游戏体验就有了 你的钱没有了  上瘾的人还会借钱去冲  到后来你体验到的只是其中的一个版本 下个版本你又得重新开始  无止境 你贡献了金钱只是让你体验了游戏的快乐和爽快感而已   有的人会觉得很亏退游了  有的人还继续玩  到最后游戏后台发现游戏活跃人数下降  就会出丰富的回归礼包让你回归  假如你是氪金很多的玩家  退坑了 游戏客服还会主动联系你 想让你继续玩下去 给你福利等等  真的 现在这环境很恶劣 :YangTuo_JZ:

链接到点评

手机上的单机游戏,我只能说除非是专门为手机开发的,移植游戏的体验肯定没有原平台好,手机的性能和操作也是个限制,真要玩单机游戏还不如上PC和主机玩。

至于氪金手游,只要做好宣传和运营,回本都是分分钟的事。而且长期的内容更新也能保证热度和玩家数量。单机手游这玩意,通关之后就没有东西玩了,只能靠DLC或者免费更新来弥补。

:goutou:而且说是手游单机,大部分的游戏不还是有内购,真正的买断制的我玩过的只有聚爆和Muse Dash,还有个ICEY(不过我没买就是了),帕斯卡契约俺没玩过就不说了。

链接到点评
刚刚, CirNo_ccc 说道:

手机上的单机游戏,我只能说除非是专门为手机开发的,移植游戏的体验肯定没有原平台好,手机的性能和操作也是个限制,真要玩单机游戏还不如上PC和主机玩。

至于氪金手游,只要做好宣传和运营,回本都是分分钟的事。而且长期的内容更新也能保证热度和玩家数量。单机手游这玩意,通关之后就没有东西玩了,只能靠DLC或者免费更新来弥补。

:goutou:而且说是手游单机,大部分的游戏不还是有内购,真正的买断制的我玩过的只有聚爆和Muse Dash,还有个ICEY(不过我没买就是了),帕斯卡契约俺没玩过就不说了。

对啊  现在的单机游戏作者太难了  处处都有破解

链接到点评
刚刚, CirNo_ccc 说道:

破解不是问题,有破解也没人玩那才是大问题,游戏做得好自然会有人买正版补票

这个是实话,不是很期待的游戏我也是经常先去3大妈游侠之类的下来玩玩看.觉得不错回头去steam补票. 不过很期待的不一样,没时间等破解直接入正.比如最近出的勇者斗恶龙11S和度神纪

链接到点评

联机游戏一般都是和朋友一起,自己一个人一般就玩单机游戏,感觉还好,单机游戏首先我肯定喜欢,就算我一个人也能慢慢玩,琢磨,联机游戏就算我不想玩,但和朋友一起就能带来欢乐,两种游戏获得快乐的出发点不一样,一种是对游戏本身的喜爱,一种是和朋友一起玩的快乐,两种一起玩,真的挺不错的

链接到点评

3A好像在做了 之前看到一个黑神话悟空的试玩版 感觉相当棒呀

配音很契合 没有尴尬的感觉 打斗场面也挺壮观 反正强就完事了

手游嘛,不碰。感觉屏幕太小玩着不舒服 累眼睛,再就是氪金,长这么大就没给游戏氪过!!{除了以前给cf买了个猎狐者花了我三十软妹币以外}:SS06:

链接到点评

国内手游市场已经完全固化,氪金抽卡脱非入欧一条龙,全是商家的套路,没有游戏的内核在里面,说白了玩手游真就是纯粹打发时间,单机游戏不一样,一款好的单机游戏在剧情推动,氛围营造,玩法创新,CG制作上都是要下功夫打磨的,我更倾向于玩一款好游戏就如同读一本好书,或是与作者的一次间接交流,能与游戏中人物共鸣,喜悦,赞许亦或是愤怒,悲伤,能让我们流露感情,而不只是单纯的打发时间,而国内的氪金手游显然并不能。

我退手游坑都快半年了,手机里就留了个王者,开黑时就拿出来玩玩,并不是他有多好玩,而是他几乎是我能找到的唯一一个不要氪金不用爆肝也能玩的很开心的游戏(仅限于开黑,单人玩怕不是肺都给气炸了),想看二次元就玩gal,rpg小黄油,平常就打打那些单机高分作品(艾玛啊,2077真香:mx076:)。

 

,由幽苒之往生修改
链接到点评
  • 羊駝锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款