Tian 发布于十二月 15, 2020 分享 发布于十二月 15, 2020 体验最重要 手游/单机都一样,只要你能把握好自己游戏开支/(游戏时间×单位时间质量)这个结果就行了 比如艺术类单机就是因为单位时间体验质量很高,所以虽然游戏时间低但定价一般不便宜也有人买(当然从制作角度讨论就是另一回事) 保证自己付出金钱的utility能到达一定程度就好了,比如手游有时候把初氪的那几个买了其实体验增加很多,嘛看自己把握自己的体验了 链接到点评
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