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你们玩上古卷轴开始都选的哪个整合包啊。。。


推荐贴

我用的无心的。

其实像基础框架和材质包随便找一个整合包就行了,谁的不重要,反正都是那些东西,区别不大。

 

至于核心内容一定不要用整合包,无论他做得再好也最好别用。主要是因为两点:

1、不兼容:假如你以后自己加别的mod,那么这个你新装的mod很有可能和以前的某个mod不兼容。要是自己散装的,你完全可以把原先不兼容的mod找出来关了。但要是整合包就只能重装整个包。

2、更新麻烦:你喜欢的mod出最新版了,加了好多东西。要是用整合包就只能把整个包都重新装,因为整合包作者不会整的那么快,而且某些不稳定的mod可能永远都不会被整合。

 

反正我用整合包最多也就到sl框架,像dd框架这种更新快又爱出事的真不敢用整合包。

你看你自己需求,要频繁更新的还有bug多的兼容差的最好都自己安。要是不追求自己定制装mod,那全用整合包也没关系。

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3 小时前, yuyang14212 说道:

我用的无心的。

其实像基础框架和材质包随便找一个整合包就行了,谁的不重要,反正都是那些东西,区别不大。

 

至于核心内容一定不要用整合包,无论他做得再好也最好别用。主要是因为两点:

1、不兼容:假如你以后自己加别的mod,那么这个你新装的mod很有可能和以前的某个mod不兼容。要是自己散装的,你完全可以把原先不兼容的mod找出来关了。但要是整合包就只能重装整个包。

2、更新麻烦:你喜欢的mod出最新版了,加了好多东西。要是用整合包就只能把整个包都重新装,因为整合包作者不会整的那么快,而且某些不稳定的mod可能永远都不会被整合。

 

反正我用整合包最多也就到sl框架,像dd框架这种更新快又爱出事的真不敢用整合包。

你看你自己需求,要频繁更新的还有bug多的兼容差的最好都自己安。要是不追求自己定制装mod,那全用整合包也没关系。

 

 

谢谢你呐

哦哦哦哦明白了。。。

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当然是不用整合包啊

除非是临时想要玩

不然都会花点时间

先装一些高清贴图模组

接下来再装一些功能性的

然后是人物美化

接下来一些想用的武器装备模组

一些任务还有新地图的模组就玩一个装一个

反正就N网慢慢找

不同电脑能装的MOD也不一样

 

Blues出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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4 小时前, Blues 说道:

当然是不用整合包啊

除非是临时想要玩

不然都会花点时间

先装一些高清贴图模组

接下来再装一些功能性的

然后是人物美化

接下来一些想用的武器装备模组

一些任务还有新地图的模组就玩一个装一个

反正就N网慢慢找

不同电脑能装的MOD也不一样

 

唔。。这不是很懒嘛。。

而且自己也要学

自己之前装过但是就是打不开

然后网上搜

一搜就是另一些东西

然后又要调这个又要调那个的

真的是

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4 小时前, 环彩羽 说道:

唔。。这不是很懒嘛。。

而且自己也要学

自己之前装过但是就是打不开

然后网上搜

一搜就是另一些东西

然后又要调这个又要调那个的

真的是

MOD的顺序跟充突覆盖还是要自己摸一下比较好

不然突然有个想装的MOD结果装了不能玩

跟整合包哪里冲突都不知道

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1 小时前, 环彩羽 说道:

 

。。。如果你想忍受一下集齐劣质的ui+粗糙的模型

毕竟这是好多年前的游戏了。。。

譬如滚5本身的自带enb偏向冷色调,整体阴沉压抑,充满战争氛围和史诗感,但你可以通过导入enb让滚5看起来春意盎然,这不同于添加花草树木,是通过调色,调光做到的。

就像阴天和晴天的区别。

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