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10 小时前, raynormj 说道:

所以roguelike就是随机在野外碰见怪物的模式吗?

这种游戏是倾向于后期碾压然后就结束了呢,还是有多重后期打法可供选择呢?

Roguelike(才发现我之前手滑打错了)不止是随机在野外碰见怪物,强调的其实是什么都是随机的。包括随机的怪物,随机的地图,随机的技能,随机的装备等等

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10 小时前, raynormj 说道:

所以roguelike就是随机在野外碰见怪物的模式吗?

这种游戏是倾向于后期碾压然后就结束了呢,还是有多重后期打法可供选择呢?

很多Roguelike如果前期没有累积好的话其实是不能达成后期碾压的,而且几乎每一次玩都能去挑战不同的装备/技能组合。

所以Roguelike游戏的重复游玩价值很高(也很花时间和心态,因为大部分时候其实都不能组出自己想要的装备/技能组合就暴毙了

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